Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
11-08-15, 21:35 | #14 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Ziemia Dobrzyńska
Postów: 52
|
Chodził mi po głowie pomysł, aby klany mogły tworzyć własne twierdze na kształt mini-miasteczek. Członkowie klanu rozwijaliby je dostarczając materiałów na budowę różnych obiektów dekoracyjnych i użytkowych.
Dla przykładu: - sklep, w którym członkowie klanu wystawiają swoje oferty kupna\sprzedaży, a przejezdni mogą je zaakceptować - kuźnia pozwalająca na łatwiejsze ulepszanie przedmiotów, bądź ich naprawę - hotel dla gości i kwatery dla członków klanu, w zależności od ich pozycji - lądowisko dla smoczych jeźdźców, w celu szybkiej podróży do i z miasta (nikt nie odwiedzi twierdzy jeżeli będzie na odludziu) - labolatorium dla alchemików - dekoracje takie jak fontanny, pomniki zasłużonych graczy, ogrody Gracze mogliby wykonywać zadania dla drwali i minotaurów z kamieniołomu, poprzez zabijanie pewnych wrogów, aby zapewnić dostarczenie materiałów na budowę fortecy. Oprócz tego należałoby zdobywać np. piasek do wytapiania szkła i inne przedmioty, wypadające z co silniejszych przeciwników. Każda gildia mogłaby mieć max jedną twierdzę, a w przypadku wygrania bitwy o kolejną z nich, pozostawałaby ona w rękach dotychczasowych właścicieli. Profitem dla gildii byłyby zarobki wynikające ze wpływów od graczy, którzy za opłatą korzystaliby z dobrodziejstw twierdzy.
__________________
Stonoga rzeczna tududu tududu jest niebezpieczna tududu tududu |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|