Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-01-22, 14:33 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 96
|
Puginał Zwiadowca nekromanta
Przy ostatnim znerfieniu puginałów delikatnie zostało to przesadzone. W aktualnej sytuacji hape odes kpiro z krukiem bije już tyle samo lub więcej niż puginał z czarem (oczywiscie z niewidzialnościa)
Dlatego możemy zobaczyć znaczną przewagę duchownego zwiadowcy nad nekromantą. |
26-01-22, 14:38 | #2 |
Zarejestrowany: Paz 2020
Skąd: Z Gdowa
Postów: 27
|
Oddałbym dla puginałów stary dmg( przed nerfem) , żeby opłacało się je używać
|
26-01-22, 14:52 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 611
|
Spróbuję zobrazować graficznie, co się wydarzyło:
Ale usunięcie parala w ludzi git
__________________
To do list: x x |
26-01-22, 14:56 | #4 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 3
|
Albo dodać lepsze puginały np.
Zwykły robiony ze sztyletów od 100 poziomu Troche lepszy robiony z katany albo szczerbców od 150 poziomu Najlepszy z zaibatsu od 200 poziomu poprawiło by to skalowanie się yase unara i nie było by takie łatwe do zrobienia. od zawsze z tymi puginałami było tak że były albo za dobre albo za słabe, od 100 lvl takiem zwiadowi opłaca się używać pugi ale później jak już są lepsze kuszę to puginał jest bezużyteczny. |
26-01-22, 14:57 | #5 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Tak jak już wielokrotnie tłumaczyliśmy - czar kaleczących sztyletów nie ma wykresu.
Zmieniamy jedynie parametr pierwszego i drugiego uderzenia w porównaniu do autoataku - osobno dla potworów i osobno dla graczy. |
26-01-22, 15:05 | #6 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 611
|
czyli w ogóle się nie skaluje?
__________________
To do list: x x |
26-01-22, 15:17 | #7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Skaluje się tak, jak autoatak.
|
26-01-22, 15:26 | #8 |
Zarejestrowany: Paz 2020
Skąd: Z Gdowa
Postów: 27
|
Przywrócić stary atak puginałów bodajze to było 70 + przywrocic stary dps i bedzie git
|
26-01-22, 18:15 | #9 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 480
|
Też, pomimo że nie gram zwiadowcą nekromantą, uważam, że puginały biją za mało.
Skoro potencjał nieulepszonego orła odblokowywuje się na 160 dyście, to myślałęm, że pugi na 180 (skoro mają 65 ataku, a bełty 55). Jestem ponadto za zwróceniem parala w pvp yase oraz usunięcie ostatniego nerfa w dmg wprowadzonego do tego czaru na start sezonowego. Mamy już takie levele, że tego parala z yase unar nawet nie odczuję :) A dmg jest za mały w pvp. 200 zwiad aktualnie z yase unaru biję lekko więcej niż połowa sd 200 maga. @edit Oczywiście nie zapominajmy o tym, gdy porównujemy puginały nekromanty, do orła duchownego: 1. Puginały można łączyć z tarczą, która sama redukuje po wydaniu 200pn w obronę tarczą tyle co reszta setu kekw 2. Yase unar nie było nerfione w pvm, więc paral, który jest op w potwory (garg uderzony yase unarem biega jak 50lvl) mocno boostuje exp zwiadowcy nekromanty i jego przeżywalność. 3. Orła trzeba zdobyć najpierw i to nie możę być zwykły orzeł, tylko taki, który ma naprawdę dobre bonusy i jest wysoko ulepszony z dodanym attack speedem z misji. Natomiast puginały kupujemy w sklepie i są na bodajże 60lvl, kiedy orzeł jest na 150. 4. Co więcej puginały są jednolitą bułą, a kpiro nie. 5. Puginały mają 100% celności, a bełty nie. Dlatego zwiadowcą duchownym, trzeba we 3 wnęki dać szczęście, a zwiadowcą nekromantą można zapchać wszystkie wnęki perłami na dmg. 6. Dodatkowo puginały nie są zablokowane ani ograniczone przez walkę dystansową. 7. Puginały mają 65 ataku. 8. Zwiadowca nekro też możę używać kuszy. 9. 10. Gdy sobię przypomnę resztę, to edytuje post. Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 29-01-22 o 06:57 |
26-01-22, 18:15 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Nie róbcie czegoś co zmieniliście, najłatwiejszym sposobem jest dodanie 2 dodatkowych rodzai puginałów, na 150 lvl i na 200 lvl. Plus osobiście zmieniłbym koszt many do 160~.
Żadnego parala w pvp. Tak gram zwiadem nekro od początku altarona i jestem za tym, by ten paral nigdy nie był w pvp.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|