Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 07-06-12, 11:58   #11
Bafrox
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 5
Domyślnie

Hmm co do twoich pomysłów, spodobał mi się ten czar furia, gdyż powinien rycerz mieć coś takiego skupiać się na 1 potworze i tak jak zwiad z odes kprio walnąć kilka ciosów. We wszystkich filmach i legendach rycerze byli stawiani do solo pojedynków, np. smoki i tak dalej a nie jacyś łucznicy. A tu jest na odwrót zwiad jest super na silne solo monstery, a rycerz dobry na potworki które może lurnąć i ściągnąć na 1 albo 2 odes rago. właśnie hity z broni powinny być większe i celniejsze, bo przecież ludzie wieksze chyba obrażenia zada topór który się wbija w ciało jak w masło i odcina głowy niż strzała lub bełta, nie prawda? a co do broni które mają zasięg, a czemuż i nie? nikt z was nie słyszał o toporach na łańcuchach lub nożach? standardowa broń zabójców mogła by mieć zasięg i 6-7 kratek i właśnie to ona mogła by mieć lekki fast atak, przykładowo rycerz zakładał by 2 takie toporki i miałby 2x szybszy atak i zasięg na ileś tam kratek. Do tego biłby z tego mniej niż woj 1h, ale za to jak już mówiłem 2x szybciej i na dst. Mogła by być nowa umiejętność do dodawania pnów właśnie pod ten rodzaj broni. Tak jak w tibi rycerz ma 3 możliwości, axe, sword, club. Tak i tutaj powinny być 3 i moim zdaniem brakuje takiego berserkera co bije z 2 broni. Albo poprostu zróbcie nową profesję zabójce. Mniej Hp niż woj, tyle co zwiad, many też tyle co zwiad albo tyle co woj i biłby z tych właśnie broni na łańcuchach, nawet nie wiecie ilu graczy by to przyciągnęło, bo bardzo dużo osób lubi assassinów. Wtedy altaron byłby naprawdę grą godną uwagi.
Tyle ode mnie :)
Bafrox jest nieaktywny  
Stare 10-06-12, 14:23   #12
yachookn
 
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 1
Domyślnie

Cytat:
Napisał Bafrox Zobacz post
Hmm co do twoich pomysłów, spodobał mi się ten czar furia, gdyż powinien rycerz mieć coś takiego skupiać się na 1 potworze i tak jak zwiad z odes kprio walnąć kilka ciosów. We wszystkich filmach i legendach rycerze byli stawiani do solo pojedynków, np. smoki i tak dalej a nie jacyś łucznicy. A tu jest na odwrót zwiad jest super na silne solo monstery, a rycerz dobry na potworki które może lurnąć i ściągnąć na 1 albo 2 odes rago. właśnie hity z broni powinny być większe i celniejsze, bo przecież ludzie wieksze chyba obrażenia zada topór który się wbija w ciało jak w masło i odcina głowy niż strzała lub bełta, nie prawda? a co do broni które mają zasięg, a czemuż i nie? nikt z was nie słyszał o toporach na łańcuchach lub nożach? standardowa broń zabójców mogła by mieć zasięg i 6-7 kratek i właśnie to ona mogła by mieć lekki fast atak, przykładowo rycerz zakładał by 2 takie toporki i miałby 2x szybszy atak i zasięg na ileś tam kratek. Do tego biłby z tego mniej niż woj 1h, ale za to jak już mówiłem 2x szybciej i na dst. Mogła by być nowa umiejętność do dodawania pnów właśnie pod ten rodzaj broni. Tak jak w tibi rycerz ma 3 możliwości, axe, sword, club. Tak i tutaj powinny być 3 i moim zdaniem brakuje takiego berserkera co bije z 2 broni. Albo poprostu zróbcie nową profesję zabójce. Mniej Hp niż woj, tyle co zwiad, many też tyle co zwiad albo tyle co woj i biłby z tych właśnie broni na łańcuchach, nawet nie wiecie ilu graczy by to przyciągnęło, bo bardzo dużo osób lubi assassinów. Wtedy altaron byłby naprawdę grą godną uwagi.
Tyle ode mnie :)
IDEALNE ROZWIĄZANIE

Z tym że ja bym mniej odczepił się od profesji a po prostu dodał bonusy do armorów, i broni rycka (dodające fast'attack np.) jakieś mało manożerne czary (bonusy do obrażeń np. double attack, obniżenie obrony przeciwnika, coś w rodzaju stuna, ) - to wzmocniło by go i w pvp i sprawiło że by był postacią bardziej rozbudowaną i co za tym idzie ciekawszą. Czasowa procentowa odporność na wszelkie obrażenia( coś w rodzaju buffa ) też by była super! Przede wszystkim traktujmy Altaron jako grę na silniku Tibii, a nie ots'a! Tutaj może być inaczej, i jest to wręcz wskazane :)
yachookn jest nieaktywny  
Stare 10-06-12, 15:11   #13
jasiek50
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
Domyślnie

według mnie wystarczyło by "Potężne uderzenie" które przykładowo biło by w takim przedziale obrażeń co odes rago tylko że w jednego moba i żeby kosztowało na przykład 40 many.
Bo expienie wojownikiem stało by się chociaż po części tak wydajne jak expienie łucznikiem czy magiem
jasiek50 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:36.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin