Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-06-12, 11:58 | #11 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 5
|
Hmm co do twoich pomysłów, spodobał mi się ten czar furia, gdyż powinien rycerz mieć coś takiego skupiać się na 1 potworze i tak jak zwiad z odes kprio walnąć kilka ciosów. We wszystkich filmach i legendach rycerze byli stawiani do solo pojedynków, np. smoki i tak dalej a nie jacyś łucznicy. A tu jest na odwrót zwiad jest super na silne solo monstery, a rycerz dobry na potworki które może lurnąć i ściągnąć na 1 albo 2 odes rago. właśnie hity z broni powinny być większe i celniejsze, bo przecież ludzie wieksze chyba obrażenia zada topór który się wbija w ciało jak w masło i odcina głowy niż strzała lub bełta, nie prawda? a co do broni które mają zasięg, a czemuż i nie? nikt z was nie słyszał o toporach na łańcuchach lub nożach? standardowa broń zabójców mogła by mieć zasięg i 6-7 kratek i właśnie to ona mogła by mieć lekki fast atak, przykładowo rycerz zakładał by 2 takie toporki i miałby 2x szybszy atak i zasięg na ileś tam kratek. Do tego biłby z tego mniej niż woj 1h, ale za to jak już mówiłem 2x szybciej i na dst. Mogła by być nowa umiejętność do dodawania pnów właśnie pod ten rodzaj broni. Tak jak w tibi rycerz ma 3 możliwości, axe, sword, club. Tak i tutaj powinny być 3 i moim zdaniem brakuje takiego berserkera co bije z 2 broni. Albo poprostu zróbcie nową profesję zabójce. Mniej Hp niż woj, tyle co zwiad, many też tyle co zwiad albo tyle co woj i biłby z tych właśnie broni na łańcuchach, nawet nie wiecie ilu graczy by to przyciągnęło, bo bardzo dużo osób lubi assassinów. Wtedy altaron byłby naprawdę grą godną uwagi.
Tyle ode mnie :) |
10-06-12, 14:23 | #12 | |
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 1
|
Cytat:
Z tym że ja bym mniej odczepił się od profesji a po prostu dodał bonusy do armorów, i broni rycka (dodające fast'attack np.) jakieś mało manożerne czary (bonusy do obrażeń np. double attack, obniżenie obrony przeciwnika, coś w rodzaju stuna, ) - to wzmocniło by go i w pvp i sprawiło że by był postacią bardziej rozbudowaną i co za tym idzie ciekawszą. Czasowa procentowa odporność na wszelkie obrażenia( coś w rodzaju buffa ) też by była super! Przede wszystkim traktujmy Altaron jako grę na silniku Tibii, a nie ots'a! Tutaj może być inaczej, i jest to wręcz wskazane :) |
|
10-06-12, 15:11 | #13 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
według mnie wystarczyło by "Potężne uderzenie" które przykładowo biło by w takim przedziale obrażeń co odes rago tylko że w jednego moba i żeby kosztowało na przykład 40 many.
Bo expienie wojownikiem stało by się chociaż po części tak wydajne jak expienie łucznikiem czy magiem |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|