Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Jeżeli zwiadowca daje radę na puginałach za 230 many manasować się po 440 many na turę. To mag bijąc gfb za 115 i manasując się po 200 będzie miał problem? Jeżeli mag ma 500 many, i powiedzmy na turę schodzą mu dwa hape tawisy, bo wpadł w tarapaty. To schodzi mu 115+ 2*75 = 265 many na turę. Czyli różnica jest 65 na turę. 500 many dzielimy przez 65 many na turę co równa się ~7 tur, czyli 14 sekund. Jeżeli zabraknie Ci many to teraz możesz pić mikstury wyzdrowienia. Nawet jeżeli mag dostanie nerfa na low lvlu to umówmy się - zasługuje na niego.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | ||
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
![]() Cytat:
Cytat:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | ||
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 612
|
![]() Cytat:
@edit Cytat:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
![]()
a gdyby zrobić, że kupno run kosztuje tyle samo co zrobienie ale zrobione runy sa silniejsze o 10%? lub coś w tym rodzaju.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 238
|
![]()
Wydaje mi się, że 10% silniejsze za robienie ręcznie to zdecydowanie za dużo. Będąc elementalista masz bonus, do tego auta, cain, potka i rybka, wskakuje Ci dużo mlvl'a, więc zamiast bić 500, będziesz bił 550. To zdecydowanie za dużo jak na 10%.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]() Cytat:
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
![]()
Grając pierwszy raz w Gothica magiem każdy z nas musiał nauczyć się różnych systemów. Altaron jest wymagający dla nowego gracza, bo ma wiele innowacyjnych rozwiązań różniących go od Tibii i powinno być ich jak najwięcej.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
![]() Cytat:
Co do tematu system run, które biorą mane jest to moim zdaniem najgorszy z mozliwych pomysłów. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
![]()
System run zabierających manę został zlikwidowany bezpośrednio na życzenie i po protestach graczy serwera PVP ponieważ ponoć zabijał PVP i uniemożliwiał grę. Tylko przypominam. Osobiście bardzo lubiłem ten system.
Temat obserwujemy, ale nie będziemy go analizować czy wprowadzać w życie w tej chwili - jest zbyt dużo ważniejszych rzeczy do zrobienia. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Robiąc poważnego otsa i odbiegając od tibii, celujesz w nieistniejący target. I tak już prawie sami fani Gothica zostali (ze mną włącznie).
Argumenty, argumenty i jeszcze raz dlaczego?
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|