Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-05-14, 17:17 | #31 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
2)Ulepszajac kusze z atakiem ulepszamy tylko % celnosci,atak pozostaje bez zmian. Zrobiliście cyrk na kolkach,powinniście oddać wszystkim jeszcze raz pny,poprawić sobie trochę te wzory,ktore sa odpowiedzialne za ten bałagan,bo teraz to wróżbita maciej nawet nie jest w stanie doradzic,zeby nie zepsuc sobie postaci :P. |
|
26-05-14, 17:18 | #32 | |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Cytat:
Wrzućmy wszystkie potrzebne tabelki do jednego worka, z krótkim opisem. Niech chociaż ktoś, kto bardzo chce, może to ogarnąć na podstawie wykresów i danych. |
|
26-05-14, 17:37 | #33 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
Zgadzam się z catthonem bo to co teraz jest to chyba przygotowanie do matury :D
|
26-05-14, 17:46 | #34 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Pregusio, ulepszając kusze dotajemy tylko celność, która nic nie daje, bo osobiście mi nie zdarza się nie trafić :/
|
26-05-14, 17:52 | #35 | |
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 44
|
Cytat:
@cewix Zazartowalem sobie, ale kto wie? Moze i to prawda? Ostatnio edytowane przez Voltix ; 26-05-14 o 18:06 |
|
26-05-14, 18:00 | #36 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Serio tak to działa?
|
26-05-14, 20:05 | #37 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Chciałbym poznać stanowisko Pana Altrela na ten temat,uważacie,ze sytuacja jest w porządku i nie zamierzacie jej zmieniać,czy przyjrzycie się temu problemowi?
|
26-05-14, 20:11 | #38 |
Nie będę przekopywać 4 stron waszej dyskusji. Ale myślę, że piszę w odpowiednim temacie.
Mogę od siebie zasugerować pewne rozwiązanie dotyczące obrażeń fizycznych punktowych i obszarowych żeby były identyczne dla wszystkich profesji i subprofesji, z tego co wiem z broni/amunicji niezaczarowanej duchowni biją słabiej od nekro. Nie powinno mieć to miejsca moim zdaniem, fizyk to fizyk, powinien się liczyć wyłącznie od skilli, a bonusy obrażeń można odejmować/dodawać na zaczarowanych broniach/amunicji. To chyba rozwiązało by aktualną sytuację zwiadowców duchownych i poprawiło by dmg rycerzy. |
|
26-05-14, 20:13 | #39 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Bonusy przed aktualizacją nie działały, obecne działają, o to Pan pytał.
|
26-05-14, 20:19 | #40 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Nie,chodziło mi o ogólna sytuacje z skillami u zwiadowcy,napisaliście wcześniej,ze można wbic zwiadowca 200 skill,nikt nie wiedział o blokadzie,która jest nałożona i maxowanie skilla nie ma sensu powyżej pewnej wartości.
Z kolei okazało się,ze sila jest w znacznym stopniu potrzebna zwiadowcy,a wiekszosc w nadziei za lepszymi obrażeniami rozdała wszystko w dystans,jak sie okazalo zupelnie nie potrzebnie. Gdyby wczesniej ludzie mieli dostep to tych wykresów nie doszlo by do takich sytuacji,teraz 99% postaci ma nienajlepiej rozlozone statystyki. A druga sprawa,z powodu ktorej zostal zalozony temat,co z czarem hape odes kpiro? |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|