Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-05-14, 22:22   #51
adrianos20
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 45
Domyślnie

Nie Zapomnijcie o Zrecznosci :p Chyba ze z Profilowanymi Beltami bd biegac , sauhsauhsauh
adrianos20 jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 22:25   #52
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Nie ma czegoś takiego jak profilowane bełty mózgu "shushsuhsus".
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 22:35   #53
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

który z was nostradamusy chce mi przepowiedzieć jakie mam noosić bełty? 145 zręczności(aktualnie skiluje tak do 170) 82 dysta(ale leci jak porypane takze po 1h expienia bedzie z 90) i 70 siły. Kusza bez żadnych bonusów.
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 22:41   #54
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

82 dysta to wzmocnione strzały/bełty zwykłe. Jako, że nie masz bona do ataku i sporo siły to bełty zwykłe lepiej się zdadzą.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 22:47   #55
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

W jaki sposób zrobic zwojami kusze która da mi +do ataku? bo ja jak zrobiłem na +3 to dostałem jedynie 3% celności ;_ ;
cewix jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 22:51   #56
adrianos20
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 45
Domyślnie

Marvakis, Ty to grzej Pz'a w Depo na Tescie, najwiecej do gadki a nie ma bladego pojecia o grze ;> auhsausah
adrianos20 jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 23:01   #57
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

hsaushuahsuashuashuahsusuahsuahsuahsua? Przynajmniej umiem odczytać wykresy i nie straszę Altaronów sądem jak mi coś nie pasi. :|
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 23:05   #58
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

Cytat:
Napisał adrianos20 Zobacz post
Marvakis, Ty to grzej Pz'a w Depo na Tescie, najwiecej do gadki a nie ma bladego pojecia o grze ;> auhsausah
Haha, ale spinacz, powiedziałeś że nie ma bladego pojęcia o grze rzucając profilowanymi bełtami. Poćwicz altarony a potem rzucaj takie gadki ;) Btw, dzięki treningowy Marku za pomoc. Od którego skilla dysta moge się na wzmocnione\rozrywające przerzucić?
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 23:07   #59
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

wygrałem altarony! nie rozdwałem PN w dysta! oł je!
Arkon jest nieaktywny  
Stare 26-05-14, 23:08   #60
NinjaArabStrateg
 
Avatar NinjaArabStrateg
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
Domyślnie

Z podanych danych:
Kod:
44atk = 155skil
51atk = 180 skill
55atk = 200 skill
wygląda na to, że broń przestaje zwiększać obrażenia, gdy poziom umiejętności przekracza ok. 3.5 razy efektywny atak broni:

wymagany_poziom_umiejętności = 3.5 * efektywny_atak

Gdzie, efektywny atak broni to po prostu atak broni, który bierze pod uwagę ewentualne ulepszenia i bonus od siły
(atak_broni + atak_z_ulepszenia) * (1000+siła)/1000

--------------------------------------
Nie wiem jak jest w przypadku duala. Jeśli kara 10-50% dotyczy ataku, to kara występowałaby jako kolejny mnożnik:

(atak_broni + atak_z_ulepszenia) * (1000+siła)/1000 * 100%-kara


--------------------------------------
Jeśli te informacje są prawdziwe to przy sile Estebanowej (70):
- do ok. 75 dista obrażenia z każdej amunicji są podobne
- po 75 dista obrażenia ze zwykłych strzał się zatrzymują, reszta rośnie i zadaje podobne obrażenia
- po 93 dista obrażenia z profilowanych strzał się zatrzymują, reszta rośnie i zadaje podobne obrażenia
- po 112 dista obrażenia ze wzmocnionych strzał się zatrzymują, reszta rośnie i zadaje podobne obrażenia
NinjaArabStrateg jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:41.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin