Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się pomysł i czy jesteś za wprowadzeniem tego do gry. | |||
Tak | 74 | 66.67% | |
Nie | 37 | 33.33% | |
Głosujących: 111. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-08-12, 07:23 | #61 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Cześć.
Pomysł fajny lecz nie pasuje do gry ponieważ, w Altaronie nie ma barbarzyńcy . Rycerz to rycerz tarcza + broń lub potężna broń 2 ręczna . 2 miecze lub dwie jakiekolwiek bronie może zostawmy na później , kiedy może będzie godna tego stylu profesja. Dla rycerzy wprowadźcie czar combo x4 ciosy czy 3 zależne od umiejętności władania bronią. Jestem na nie. Czipsu |
05-08-12, 19:33 | #62 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Nigeria
Postów: 10
|
Według mnie to dobry pomysł, lecz gdy ten rycerz który zdecydowałby się na używanie dwóch mieczy jednocześnie powinien mieć znacznie zmniejszoną obronę a atak o około 50 %
większy to bardzo by urozmaiciło grę rycerzem która jak jest po prostu nudna w porównaniu z innymi profesjami. |
05-08-12, 19:43 | #63 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
|
Szczerze mówiąc w tej chwili czekam na zbalansowanie rycerza 2h a nie na wymysły, jednakze jak najbardziej tak
Zawsze to cos nowego ;) Pozdrawiam Hades
__________________
http://w562.wrzuta.pl/audio/6xm4IBZ7Vd0/wiatr_intro Mój track - jesli sluchasz RAPu to sprawdz ;) |
08-09-12, 19:23 | #64 | |
Cytat:
Barbarzyńca bardziej się kojarzy z 2h toporem i brakiem pancerza. Widzę, że lata mijają, a pomysł nadal niewprowadzony w życie... A szkoda, gdyby był dual wield nawet bym się pokusił o powrót do gry.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
||
08-09-12, 22:52 | #65 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
Widzę, że ktoś odgrzebał mój staro założony temat i się w nim wypowiedział. :)
Niestety takiego czegoś na pewno nie wprowadzą do gry. Swojego czasu bardzo się o to starałem ale jak widać nic z tego nie wyszło. Jak to jeden z Mistrzów powiedział "Nie zrobimy z tego WoW'a."... A według mnie taka odmiana byłaby bardzo na + jak dla Altaronu. W końcu jest to jakaś nowość i mogłaby przyciągnąć nowych graczy. Dobrym przykładem tutaj jest gracz Dreat. :) Pozdrawiam, RubSon (Dawniej NerVvuS) |
09-09-12, 07:55 | #66 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Skoro temat otrzymał prefix to oznacza to, że jest interesujący i coś z niego postaramy się wprowadzić do gry :).
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
09-09-12, 10:41 | #67 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Sylthia nie.
Nie wzmacniajmy rycerzy bo im będą silniejsi tym więcej będą expić samodzielnie. Już mam wrażenie na Altaronie że o team hunt trudno. Bo profesje są nie zależne od siebie . Ostatnio pisałem z Mervem o balansie profesji , Merv ma bardzo świetny pomysł. I jak wam przedstawi to nad tym pomyślcie . A was prosiłbym o rozwijanie w gry jak najbardziej w kierunku team play. Rycerz nie ma być lepszy tylko ma dobrze blokować . Zwiad ma dobrze strzelać , duchowny leczyć , a nekromanta napierdalać . Trzeba jak najbardziej ,profesje dopracować tak aby różne profesje musiały z sobą współpracować. |
09-09-12, 11:02 | #68 | |
Dzięki temu pomysłowi:
1.Urozmaici się grę (więcej możliwości rozwoju postaci i innych strategii drużynowych). 2.Nie sprawi, że rycerz będzie za silny, a że gra nim będzie bardziej interesująca. Co do pkt 1. A kto powiedział, że będą samodzielnie expić? Brak obrony będzie bolał, sam takiego czegoś nie wytrzyma rycerz, ale jako dodatek będzie idealny. Właśnie kładzie nacisk na grę drużynową - sam dual wield nie przeżyje, ale w drużynie (może nawet samych rycerzy - jakkolowiek nierealnie to brzmi, to i tak dual wield potrzebowałby blokowania, więc małą ekipę typu 2 blok, 2 dw dałoby radę ogarnąć). Tak więc Twoje argumenty są inwalidami Legolasie (no offense) a pomysł nadal genialny. Cytat:
(offtop; nadal tak często na helpie siedzisz? :p /offtop) I mam nadzieję, że w końcu się dw pojawi w grze.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. Ostatnio edytowane przez Dreat ; 09-09-12 o 11:05 Powód: podlizywanie się MG |
||
09-09-12, 11:25 | #69 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Tak, my też chcemy namawiać graczy do wspólnych polowań, ku temu służyło wprowadzenie bonusu od ilości osób w teamie. Jednak ten pomysł wcale temu nie przeczy, odpowiednio zrobiony może być ciekawy.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
09-09-12, 12:08 | #70 |
To stwierdzenie powoduje u mnie lęk. Co to dokładnie oznacza?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|