Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 21-09-12, 09:13   #1
Didrika
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 121
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Didrika
Domyślnie O Mędrcach i żywiołakach ziemi.

Sądzę, że oba te potwory są troszkę przesadzone.

- Żywiołak ziemi jako, że jest stertą kamieni i gleby powinien być atrakcyjnym celem dla magów, a tymczasem obrażenia wręcz ma ogromne(prawie każde uderzenie ponad 200hp) do tego rzuca kamieniem za 100-150, jest to dość dziwne biorąc pod uwagę, że większość potworów dających blisko 1k doświadczenia ma obrażenia znacznie słabsze i można ich ataków skutecznie unikać. Patrząc na ilość doświadczenia jakie otrzymujemy za jego zabicie można pomyśleć, że te żywiołaki są dobrym miejscem dla 50-80 lvli, jednak jest inaczej. Dwie sterty kamieni są w stanie zadać obrażenia rzędu 600hp/turę, co bez problemu położy 60-70 maga, a dodatkowo paraliżują(przy 2-4 jest to zapewne perm paraliż)skutecznie uniemożliwiając ucieczkę. Do tej pory nie słyszałem żeby ktoś expił na nich :(

- Mędrzec moim zdaniem ma trochę przesadzone leczenie, zabierając mu 3/4 życia jednym uderzeniem prawie zawsze zdarza się sytuacja, w której kolejne uderzenie powinno go dobić, a on łaskawie sobie wyleczył 300hp podczas mojego cooldownu. Leczenie połączone z wysysaniem many i ucieczką przy 40% życia strasznie irytuję, jeśli gracz nie jest w stanie zabić mędrca w jednej turze to walka jest dość długa i nieopłacalna(duży koszt polowania i mniejszy przyrost doświadczenia). Moim zdaniem ich leczenie powinno zostać zmniejszone, a ilosć punktów życia zwiększona.

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-04-13 o 09:40
Didrika jest nieaktywny  
Stare 21-09-12, 09:26   #2
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

co do mędrców się nie wypowiem, bo byłam na nich tylko raz i podziękowałam xD żywiołaki fakt, jak na taka siłę dają mało expa. Ja chodzę na nie bo są niezłe pieniądze z tego, ale też sądzę że ich dmg jest nieproporcjnalny do ilości doświadczenia. Siły niech nie obniżają bo to by znaczyło zmianę loota, ale jak podwyższa exp za nie to się nie obrazę:)
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain
beta2468 jest nieaktywny  
Stare 21-09-12, 10:07   #3
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Mag zabija żywiołaki na strzał/dwa. Są dobre wg mnie.
Uiop jest nieaktywny  
Stare 21-09-12, 11:02   #4
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Ja podpiszę się w temacie, ale w innym ciut temacie:
Monstra Abitańskie. Bydlaki twarde, wielkie, sporo hp, dmg wręcz kosmiczny. Do tego nie leci nic z nich, a i wyskakuje po 2 pancerne i 2 zwykłe, gdzie to jest niemal niemożliwe do ogarnięcia w starciu, jedyna taktyka to hit&run magów/łuków. Stwierdzę wręcz, że poziom trudności na nich jest zdecydowanie wyższy niż na demonach.
Wicked jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:37.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin