Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Co sądzisz o tej propozycji? | |||
Ogólnie to jestem na tak | 13 | 81.25% | |
Nie, bo nie jest to rpg | 1 | 6.25% | |
Nie mam zdania/sprawdzam wyniki | 2 | 12.50% | |
Głosujących: 16. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
14-07-22, 11:45 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Skąd: Budapeszt
Postów: 3
|
Ja jestem na nie.
Moja przygoda z takimi eventami wyglądała w taki sposób, że POZA takimi eventami nie chciało mi się grać, a podczas takich eventów czułem się pod presją wyciskania tyle, ile fizycznie możliwe do porzygu. W efekcie szybko się wypalałem. To co bym zaproponował w miejsce takiego eventu to globalny boost na jakieś potwory (więcej HP, większy dmg, szybszy respawn, zwiększony XP, może plus dodatkowy specjalny loot - tak jak z nieumarłymi), albo jakieś okazjonalne eventy - jak miejscówki, które są dostępne tylko raz na jakiś czas. Choć wiadomo, że to wymagałoby o wiele więcej pracy. A nawiązując do samej kwestii problemu, czyli retencji graczy, to wg. mnie trzeba by się zastanowić nad długoterminowymi celami i planami dla graczy, którzy już teraz grają. Przykładem może tu być zaimplementowanie misji dających rangi oraz specjalne (wartościowe) nagrody za poszczególną rangę. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|