Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Ankiety

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-08-13, 11:47   #1
Madius
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 23
Domyślnie

Moim zdaniem należy skierować się na odróżnianie mobków od siebie, gdyż zwykłe smoki oraz starsze są bardzo do siebie podobne, a nawet identyczne i podobnie jest z elfami. Wygląd dużo zmieni i pozwoli szybciej pojmować kogo ma się za przeciwnika.
Jednocześnie popieram pomysł Eletrixa, by przyjrzeć się starym grafikom i pozmieniać je na własne, gdyż pewne pozostały takie same jak w Tibii lub są lekko zmodyfikowane.
Madius jest nieaktywny  
Stare 29-08-13, 21:01   #2
Kennis
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 97
Domyślnie

żywiolaki wody maja za duze dmg wzgledem expa jaki sie za niego dostanie i w porownaniu z innymi zywiolakami
czerwie jakis loot ciekawszy jakies miedziaki czy jakies bronie co da sie sprzedac
a propo respu z trollami twardzielami dodac jakies mobki co widza niewidzialnych i troche respa powiekszyc przez co bedzie w miare exp i nie beda tam latac 30 lvl z ringami na nie widke

Ostatnio edytowane przez Kennis ; 29-08-13 o 21:06
Kennis jest nieaktywny  
Stare 30-08-13, 07:52   #3
kedzi0591
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 1
Domyślnie

Jestem nowy więc ciężko mi się o wszystkich potworach więc proszę o wyrozumiałość jeśli napiszę coś nie tak.

Smoki. Smoki nie powinny uciekać, dlaczego tak potężne istoty, które występują we wszystkim co ma związek ze światem fantazy, które są potężne i stąpają po ziemi od wieków uciekają gdy mają mało życia? Według mnie powinny walczyć do końca bo wyróżnia je odwaga i wielka siła. Wszystkie rodzaje smoków oprócz tych młodych powinny walczyć do końca.

Wampira. Zmieniłbym nazwę na Wampirzyca, wampira brzmi jakby ktoś pytał "Nie ma kogo/czego?" Nie ma wampira :P

Ostatnio edytowane przez kedzi0591 ; 30-08-13 o 08:19
kedzi0591 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 06:36   #4
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Zmniejszenie expa moim zdaniem nie powinno być wprowadzone, ponieważ mamy już graczy powyżej 200 lvl i to sporo tych graczy. Jeżeli byśmy zmniejszyli exp to nowi gracze nie mieli szans dogonić starych graczy. Więc jest to za duże utrudnienie dla nowych graczy. Jakby zmniejszać expa to musiałby być reset charów.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 10:37   #5
Amara12
 
Avatar Amara12
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Skąd: Kraków
Postów: 34
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
Zmniejszenie expa moim zdaniem nie powinno być wprowadzone, ponieważ mamy już graczy powyżej 200 lvl i to sporo tych graczy. Jeżeli byśmy zmniejszyli exp to nowi gracze nie mieli szans dogonić starych graczy. Więc jest to za duże utrudnienie dla nowych graczy. Jakby zmniejszać expa to musiałby być reset charów.
zgadzam się w 100%.
Amara12 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 08:31   #6
eloelo320
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 65
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do eloelo320
Domyślnie

Zmiana expa co za idiota to wymyślił.
Lepiej dajcie jakieś expy drużynowe na 100-170 lvle a nie daliście 3 respy na 250+ i myślicie że wszystko jest ok.
eloelo320 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 08:58   #7
lord paputione
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 5
Domyślnie

Dodajcie jeden albo dwa poziomy piromantów i kapłanek
lord paputione jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 09:40   #8
corkarypto
 
Avatar corkarypto
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
Domyślnie

Calkiem podoba mi sie pomysl Attax'a

Ja bym zmienil piaskowe hydry resp jest bardzo ciekawy lecz lot juz niebardzo.
corkarypto jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 09:45   #9
jankolo21
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 24
Domyślnie

Zwiększenie repsu kamiennych golemów i gargulców bo takim małym repsem nikt się nie nacieszy i zwiększenie expa za gargulca
jankolo21 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 10:15   #10
Ellegon
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Nigdzie
Postów: 40
Domyślnie

Jak dla mnie zmniejszenie expa i jednocześnie zwiększenie życia będzie idealnie gdzieś od wiecznego pokutnika (wg. listy na wiki) - exp -20 lub -25%, a życie zwiększone o 30% i macie idealne utrudnienie dla wyższych lvl'i. Niektóre zmiany dropów by się przydały lecz wiele jakby nie patrzeć jest do niczego (bo chcecie to pod siebie). Jedną z najlepszych propozycji wg. mnie podał Attax.

ps. No i nie wszędzie macie wychodzić na plus; muszą być gdzieś expowiska, gdzie stracicie tą kasę.

Przepraszam, ale trzeba to napisać: sporo osób narzeka, że ciągle zarabia; nie mają na co wydać kasy, a jak przychodzi co do czego to tylko chcecie by więcej i więcej dropiło. Jak dla mnie drop powinien być jeszcze gorszy, a potem mógłby powstać taki temat. Ja dzisiaj na 700-800 bełtów wyciągnąłem z fanatyków 25k bez użycia ani jednej potki - niby nic, ale dlaczego aż tak dużo? Dla porównania na tyle samo bełtów z olbrzymów 8-10k miałem.

Ostatnio edytowane przez Tron ; 27-08-13 o 19:58
Ellegon jest nieaktywny  
Zamknięty Temat

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:27.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin