Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy chcesz by zresetować altaron | |||
tak | 60 | 74.07% | |
nie | 21 | 25.93% | |
Głosujących: 81. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
08-07-17, 15:59 | #20 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Administracja nie robi nic póki nie otrzyma pozwolenia, nie jesteśmy właścicielami projektu.
"Góra" stwierdziła, że jeśli chcecie resetu to można go przeprowadzić, jednakże najpierw trzeba poprawić to co na tej edycji nie działało jak należy. Jeżeli chcecie utrudnienia to najprościej będzie zmniejszyć liczbę PN/LVL z 7 na 5 co już spowoduje wydłużenie osiągania wysokich obrażeń. Spowolnienie odnawiania się życia przy użyciu jedzenia, w altaronie jest 2x szybsze niż na tibiii. Dodatkowo zmniejszenie obrażeń punktowych/obszarowych (te bonusy 5% do 3%) z jednoczesnym zwiększeniem mroku/żywiołów. Co to da? A no to, że nekromanta alchemik nie będzie już bił z żywiołów tyle co elementalista oraz, że elementalista duchowny ze światła nie będzie bił już tyle co nekromanta elementalista z mroku. Nie wiem co tam jeszcze byście chcieli. DMG jako takich lepiej nie zmniejszać, bo wiadomo, że wtedy pvp się obróci, jedyne co tu bym wziął na celownik to mnożniki w odes rago i mody w hape odes kpiro (nie byłby paladyn OTS).
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 3 (0 użytkownik(ów) i 3 gości) | |
|
|