Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 18-07-15, 20:03   #1
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Trudno bić bardzo dużo będąc typowym supportem/tankiem 1-ręcznym duchownym-alchemikiem, każda postać ma swoje przeznaczenie.
Więc dlaczego żeby grać rycerzem trzeba przeczytać pół forum?
Zwiad i mag, niezależnie jakie subprofesje wybiorą rozwijają te same skille.

W przypadku rycerza sprawa nie wygląda tak łatwo, dylemat za dylematem i masa sprzeczności na forum, oraz u 'doświadczonych' graczy którzy nie zawsze wiedzą co mówią.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 19:32   #2
inbass
 
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
Domyślnie

Dzięki dostosowaniu amunicji do broni 2h zwiadowca dostał lekkiego buffa (myślę, że należało to się tej klasie). Czekam aż inni wojownicy sprawdzą i opiszą tego woja po zmianach bo póki co to widzę tylko płacz i źdźbła konkretów wymieszane z żalem.

Ukryty tekst:
Z relacji kolegi wynika, że mając jedna z najlepszych broni i dość dużego skilla 1h;rozdanych pn w tarcze/broń/siłę bije on mniej/podobnie.


Co do maga to czekam na jakieś udogodnienia pve bo wszystko póki co kręci się w okół pvp/zwiada/woja.
inbass jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 20:16   #3
pawello13
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
Domyślnie

Ale skoro mam być tankiem to dla kogo jak mało kto gra?

A może by tak zrobić jakąś też najniższą granicę hita? Nawiązując do tych duchów i krasnali, których nie zabijamy na strzała. Coś w stylu że na danym poziomie tego i tego bije tyle i tyle, ale żeby to było np od 140-300 zawsze i jak wzrośnie skill to 144-304 i tak dalej. Chętnie bym poszedł blokować.. ale nie mam z kim za bardzo. Wykluczyć te hity po 50, przecież jak trafie to mam takie skille poiziom itd ze musi być pierd**nięcie przecież.. A nie że jakby mi się miecz wymykał albo bym nim rzucał w potworka.

Nie tylko ja narzekam. Jak widać. Teraz nie mam bonusu i jak nie ma nocy to mi sie nawet na exp ruszyć dupy nie chce.
pawello13 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 20:23   #4
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał pawello13 Zobacz post
Nie tylko ja narzekam. Jak widać. Teraz nie mam bonusu i jak nie ma nocy to mi sie nawet na exp ruszyć dupy nie chce.
Dlatego duchem ele wolałem górskie, przyjemniejsza gra tam jest.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 21:04   #5
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał pawello13 Zobacz post
Ale skoro mam być tankiem to dla kogo jak mało kto gra?

A może by tak zrobić jakąś też najniższą granicę hita? Nawiązując do tych duchów i krasnali, których nie zabijamy na strzała. Coś w stylu że na danym poziomie tego i tego bije tyle i tyle, ale żeby to było np od 140-300 zawsze i jak wzrośnie skill to 144-304 i tak dalej. Chętnie bym poszedł blokować.. ale nie mam z kim za bardzo. Wykluczyć te hity po 50, przecież jak trafie to mam takie skille poiziom itd ze musi być pierd**nięcie przecież.. A nie że jakby mi się miecz wymykał albo bym nim rzucał w potworka.

Nie tylko ja narzekam. Jak widać. Teraz nie mam bonusu i jak nie ma nocy to mi sie nawet na exp ruszyć dupy nie chce.
Jest taka dolna granica, wynosi 1/3 uderzenia maksymalnego. W innej formie nie będzie wprowadzana - za to ile finalnie obrażeń otrzymuje potwór odpowiadają jego atrybuty tarczy i pancerza, w potwory typu mag bije się więcej niż w potwory typu rycerz. Poziom w ogóle nie wpływa nie obrażenia, liczą się umiejętności i wartość ataku broni.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 20:42   #6
pawello13
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
Domyślnie

No ja błąd zrobiłem że alchemika zrobiłęm, bardzo żałuję. Ale nie ma odwrotu.
pawello13 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 21:23   #7
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

@Noratl
Takiego dostał buffa, że za kratkę zasięgu 100% obrażeń (co nie dodaje, żadnych obrażeń, pozwala wygodniej expić oraz pozwala na bicie czarnoksiężników) została osłabiona celność. Więc nie wiem gdzie ty widzisz jakikolwiek zmiany podnoszące dmg. Więc nie pierdol, że zwiadowca został kozakiem.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-07-15, 02:57   #8
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
@Noratl
Takiego dostał buffa, że za kratkę zasięgu 100% obrażeń (co nie dodaje, żadnych obrażeń, pozwala wygodniej expić oraz pozwala na bicie czarnoksiężników) została osłabiona celność. Więc nie wiem gdzie ty widzisz jakikolwiek zmiany podnoszące dmg. Więc nie pierdol, że zwiadowca został kozakiem.
prawie o połowę mniejsza waga strzał/bełtów; znacznie zmniejszona ilość many za hape odes kpiro, znowu dodanie ataku do bełtów, zwiększona zależność atak/dmg. ja przed resetem palkiem biłem mniej z kpiro niż mag z sd w dodatku mag mógł częściej bić to sd. cain cpiro które nie wiadomo po chuj było bo serio nic nie robiło "nie działało", bicie w secie na dysta tyle co bez setu (15 walki dystansowej w zestawie)

plus do tego dochodzi niesamowite osłabienie wojownika... mag też dostał po dupie w porównaniu do tego co było przed resetem. więc suma sumarum teraz jest propagowanie palka. aczkolwiek też bym grał palkiem, jak by nie to że postanowiłem wybrać nekro - elementaliste, co jest parodią, alchemika nie bierze się żeby bawić się w alchemię, tylko żeby dmg był przyzwoity...
Noratl jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-07-15, 21:30   #9
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Przecież te zmiany w obrażeniach to najlepsze co weszło w tej łatce, sami wiecie, że o wojowniku jednoręcznym mówiliśmy na VC - "Rozdaj w 1h do 130-140, później tarcza, bo dmg się i tak nie zmienia". Teraz jest wzrost liniowy, na małym poziomie umiejętności - mniejsze obrażenia, ale za to opłacalne stało się podnoszenie jej na wysokie poziomy.
Zmiany w ataku broni zwiadowcy są ostatnim buffem jaki był potrzebny tej klasie (na moje oko, teraz nie mam żadnego zwiadowcy). Zmiana skalowania run pocisku śmierci - to była kosmetyczna zmiana, obrażenia moje (Azare) nie wzrosły znacząco, chociaż jest lepiej, myślę, że było to konieczne ze względu na odblokowanie pocisków (900-1000 z pocisku mroku, a 1250-1500 z pocisku śmierci, przy ogromnej różnicy cenowej nie było fair)

Jedyne na co mogę teraz zwrócić uwagę, to rzeczywiście, dużo bardziej jest opłacalne expienie z blokerem 2h nekro+alch + siocher, niż jak z blokerem 1h duchownym, ale jest tego odpowiednia cena:

* Trzeba znaleźć tego siochera
* Bloker 2h wymaga wyższego poziomu na tym samym expowisku niż bloker 1h
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-07-15, 11:13   #10
pawello13
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
Domyślnie

W sumie Altrel, chyba zrozumiałem swoją funkcję jako Rycerza Duchownego i Alchemika, postaram się wczuć w to . Zobaczymy jak to będzie . Przespałem się z tym zobaczymy jak to będzie. Widzę , że brakuje takich rycerzy i postaram się być wytrwały a serwer nie będzie umiał się beze mnie obejść hah :D
pawello13 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:34.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin