Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-11-12, 20:34 | #1 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
Przedmioty legendarne
Szedłem sobie ostatnio ulicami Neolithu, a tu nagłe przemknął obok mnie Pan Teverix. Miał on wtedy 199 lvl. Zastanowiłem się co może mieć na sobie. Set bitewny jest na najwyższy lvl dla woja i łucznika, czyli na 90. I tak zacząłem myśleć, że przecież to jest różnica aż 109 lvl-i. Wpadłem na taki pomysł. Można by wprowadzić przedmioty legendarne. Chodzi o (przepraszam za wyrażanie) zajebiste itemy. Miałyby one wypadać z niemożliwie potężnych bossów. Na każdym serwerze byłby tylko 1 taki przedmiot, to zn tylko 1 legendarna zbroja, 1 legendarny miecz itd. Miałyby one własne bonusy tak żeby nie tracić bonusu od setu. Bossy na te itemy pojawiały by się tylko raz na 6 miesięcy (myślę, że rok to za długo) aż do czasu gdy ktoś go zabije. Oczywiście trzeba będzie zebrać armię graczy, żeby pokonać bossa. Będą z niego dropiły super itemy, no i oczywiście legendarny przedmiot. Mogłoby być kilku takich bossów, z każdego by dropił 1 legendarny item. Z jednego buty, z drugiego zbroja itd. Gdyby ktoś jakimś wielkim cudem zebrał cały legendarny set dostawałby ogromny bonus, np. +200% hp i 100% many, 15 mlvl-i oraz 20 wszystkich umiejętności (oczywiście bonus podlega zmianie, to tylko przykład), chociaż zebranie wszystkich legendarnych itemów w rękach jednego gracza byłoby prawie niemożliwe.
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-04-13 o 11:00 |
10-11-12, 20:45 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 27
|
Good idea! Ale i tak nie wejdzie ; (
|
10-11-12, 21:07 | #3 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Elbląg
Postów: 232
|
bardzo mi się podoba, choć oprócz tych legendarnych przedmiotów przydały by się też sety 100+
|
10-11-12, 21:21 | #4 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
No fajnie, tylko na razie nie ma takich bossów by dawać takie itemy. Podejrzewam, że długo jeszcze nie będzie. Na serwerze juz miliard 150+ lvli, serwer stoi ponad rok, a my doczekaliśmy się tylko bękarta wojny :(
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
10-11-12, 22:11 | #5 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
Bo o to chodzi, by takie bossy zrobić. Może po prostu lud nie pisał nic o setach na 100+.
|
10-11-12, 22:21 | #6 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Mi się marzy system 'loota' z Borderlands 2 :(
|
10-11-12, 22:23 | #7 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
To chyba nie ten klimat.
|
10-11-12, 22:29 | #8 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Nie chodzi o przedmioty, tylko o ich właściwości. Czyli jedna broń jest silniejsza na orki, druga ma negatywne właściwości przeciwko elfom. Drugą bronią szybciej się wymachuje, a trzecią wolniej, a jeszcze inna ma większą szansę na powiedzmy - ogłuszenie przeciwnika.
Zamiast kilku legendarnych broni, to każda by mogłabyś legendarna i tak jak w Borderlands różniłoby się to kolorem tejże broni. No i oczywiście statystykami. A każda część ekwipunku dostawałaby losowo właściwości podczas zabicia potworka. |
10-11-12, 22:47 | #9 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 36
|
W sumie nawet niezły pomysł, ale odbiega trochę od rzeczywistości. Nie wydaje mi się by administracja zmieniała właściwości broni dodając takie parametry jak szybkość uderzenia, czy specjalność w zabijaniu. Byłoby to całkiem ciekawe, ale jakoś nie widzę tego w Altaronie.
|
10-11-12, 22:57 | #10 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
A ja tak. Jeśli przykładowo broń X jest mniejsza od broni Y to logicznym jest że bronią X będziemy machać szybciej, ale za to atak broni Y byłby większy. Różnica w szybkości machania bronią byłaby losowa, czyli można by "wylotować" z tego samego potworka ten sam typ broni, ale jedna mogłaby mieć bonus +5% do szybkości, a druga 10%. Majać szczęście można by zdobyć broń z bonusem 15% - i tu wchodzi twoja "legendarność". Tak samo np. z ogłuszaniem. Zależy o jakiej rzeczywistości mówimy w grze o smokach i demonach.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|