Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 02-02-22, 16:02   #1
8741531
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
Domyślnie Puginał - Zwiadowca NEKROMANTA

Witam.
Jako, że przez wszystkie edycje Altaronu gram Zwiadowcą Nekromantą, pozwoliłem sobie na stworzenie tego tematu. Oczywiście jest to moja subiektywna opinia na temat tej postaci oraz propozycja do zmiany.

Aktualnie w Altaronie profesja Zwiadowcy Nekromanty jest jedną z najbardziej nieopłacalnych postaci na serwerze w przeciwieństwie do zwiadowcy duchownego. Dlaczego? Już biegnę z wyjaśnieniami.

W początkowym etapie gry faktycznie nie ma prawie żadnej różnicy między nekromantą a duchownym, może nekromantą delikatnie szybciej się expi, ponieważ na początku jest więcej potworów wrażliwych na mrok. Taka sytuacja utrzymuje się do 100poziomu, ponieważ wtedy dostajemy Puginały, które faktycznie na 100lvlu są bardzo silne w PVP. Niestety taki stan rzeczy utrzymuje się do 130poziomu, ponieważ wtedy możemy założyć Kruka. Od tego momentu Puginał staje się totalnie bezużyteczny. DMG z kuszy rośnie w zaskakującym tempie w przeciwieństwie do Puginału, który o 100poziomu jest prawie taki sam. Mając Kruka +2, kusza przewyższa DMG w PVP. W PVE również nie ma dużych różnic. Z puginału mogę wykręcić około 350k/h więcej, niż z kuszy, ale ogromnym WASTE. Natomiast sytuacja staje się zupełnie inna, gdy założymy ORŁA. Wtedy już z kuszą kręcimy ten sam exp jak z puginałem. Dodatkowo bełty są super tanie w porównaniu do puginału. Z orłem również DMG w PVP jest znacznie większy. Puginał około 450-500DMG, KUSZA 600-750DMG. Co prawda nie są to obrażenia instant, ale uwierzcie mi, jest to bardzo zbliżone. Biorąc pod uwagę, że istnieje jeszcze lepsza kusza i bełty rozcinające, wtedy one już totalnie dominują puginał. Co prawda nie dostaniemy kuszy tak szybko, ale już w takim późnym LATE GAME w końcu gracze ją zdobędą.

Co za tym idzie? W LATE GAMIE (180lvl+) Zwiadowca duchowny posiada TAPEN TAWIS, który jest OP i zadaje dużo większe obrażenia w PVP porónując do puginału. Oczywiście NEKRO też ma kpiro, ale nie ma leczenia żadnego. Nie wspominając jeszcze o tym, że każdy później posiada set odporności na MROK, wtedy w PVP nie bijemy już nic. Nie oszukujmy się Ś.. raczej nikt odporności na światło nie robi.
Jaka jest moja propozycja na rozwiązanie tego problemu?
Otóż proponuję wrócić do działania Puginału z pierwszej edycji. Co to oznacza?

Po 1 przywrócenie czaru Saim Unara - Jest to dodatkowe wystrzelenie 1Puginału, którym nie można spudłować. Cooldown jak kpiro. Mana -100, Wymagania: 50lvl


Po 2 zmiana Yase Unara (kaleczące sztylety) używając spella strzelamy dodatkowym puginałem z mocą saim unara, a po 1sekundzie wystrzeliwany jest drugi strzał z mocą 60%, który spowalnia przeciwnika. Warunkiem wystrzelenia drugiego strzału jest zatrzymanie się w miejscu na 1sekunę po 1 strzale w innym wypadku spowalniający puginał nie zostanie wystrzelony. Cooldown?- 3tury saim unar. Koszt czaru- 500many. Wymagania : 100lvl
Dodatkowo proponuję obniżyć koszt puginałów do 4k/100.

Co dają nam takie zmiany?

Po pierwsze: Puginał już nie będzie zbyt mocny na 100lvlu.

Po drugie : Zwiadowca nekromanta stanie się, bardziej opłacalną postacią.

Po trzecie: DMG z puginału będzie rekompensował brak dużego leczenia.

W obecnej sytuacji Nekromanta nie ma ani leczenia ani obrażeń. Będąc dodatkowo Alchemikiem jesteśmy zamknięci dosłownie na dwóch expowiskach, na których nie robimy dużego expa.
W wojnie na poziomach ok.. 150+. Nekromanta nie robi obrażeń dodatkowo trzeba biegać cały czas na utamo ringu, bo padasz na combo. Dodatkowo nie posiadasz UHA.
Jednym słowem Zwiadowca nekromanta jest najbardziej nieopłacalną postacią.

Jest to moja osobista opinia na ten temat. Proszę o rozpatrzenie mojej propozycji.
Pozdrawiam, Dark


Ps. Jeśli chcesz hejtować lub wyszwać, proszę nie rób tego... nie zaśmiecaj środowiska.


#edit
Również można zrobić tak jak byłona 1 edycji, że strzelamy z kuszy, a puginały zabiera z plecaka, wtedy nie można by było założyć tarczy, aby nekro nie był zbyt OP.

Ostatnio edytowane przez 8741531 ; 02-02-22 o 16:24
8741531 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:46.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin