Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
08-06-11, 16:37 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Talenty, atuty czy inne zdolności
Dlaczego by nie wprowadzić w Altaronie możliwości rozwijania postaci za pomocą kupowania u mistrza gildii różnorakich umiejętności pasywnych? Wprowadziłoby to możliwość tworzenia tzw. buildów postaci i odróżniłoby jednego rycerza od drugiego.
Talenty kupowałoby się za pieniądze w gildii swojej profesji. Talent możnaby wykupić na poziomach 10, 15, 20 i co każde kolejne 5 poziomów. Na każdy z tych poziomów możnaby wprowadzić dwa talenty, i dać graczowi możliwość wybrania tylko jednego z nich. Pośród dziesięciu wojowników nie znalazłoby się dwóch takich samych :) Przykładem talentów dla wojownika (na którym najłatwiej jest mi przedstawić o czym mówię) mogłyby być: Poziom 10 Siłacz Zwiększa obrażenia wręcz, bronią jednoręczną i bronią dwuręczną o 5. Formuła byłaby taka jak zwykle, tylko, że do końcowego wyniku należałoby dodać 5. Parowanie Jeżeli walczysz tylko z jednym przeciwnikiem, twoja Obrona tarczą jest o 3 wyższa. Poziom 50 Szybkość Zwiększa częstotliwość uderzeń bronią o 1% (powiedzmy). Obrońca Pozwala blokować do trzech przeciwników na raz, bez tzw. broken shielda. Twórcom na pewno nie zabrakłoby pomysłów, wystarczy przejrzeć różne podręczniki do papierowych rpgów, zajrzeć do paru innych gier itd. Oczywiście lista talentów mogłaby się kończyć na poziomie 100 a ich przyrost mógłby być raz na 10 poziomów - żeby zaoszczędzić pracy administracji i nie dać możliwości tworzenia przegiętych buildów ;) Ostatnio edytowane przez Slythia ; 26-11-11 o 14:13 |
08-06-11, 16:45 | #2 |
Signed.
z n a k i |
|
08-06-11, 16:52 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 179
|
signed <znaki>
|
08-06-11, 17:03 | #4 |
Czemu nie, tyle że ja już mam nieco wyższy poziom i jakąś tego nie widzę :)
W każdym razie, signed !
|
|
08-06-11, 17:07 | #5 |
czemu nie...
ale zamiast tego wolalbym zeby naprawili wszystko co jest do naprawienia a nie brali sie za jakies nowe rzeczy (moze w przyszlosci :)) |
|
08-06-11, 17:41 | #6 |
signed
s z a t a n
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
08-06-11, 17:47 | #7 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 19
|
pomysł jest super , dobre byłby właśnie to że można wybrać 1 z kilku bo nim wiecej progów tym wiecej roznych rycerzy , nawet szybkosc ataku zwiekszona o 0,5% na jednym progu a nastepnym o 0.25 to juz jest dobrze nie musza byc wielkie skoki ale zeby bylo cos takiego !!
signed ! |
08-06-11, 18:03 | #8 |
Moim zdaniem to byłoby robienie z Altarona takiego Wow'a :( umiejętności pasywne.. hmm - raczej nie
|
|
08-06-11, 18:06 | #9 |
@up
Następny co myśli ze wow zapoczątkował to, co już dawno zostało wymyślone w klasycznych grach rpg (Might and Magic ktoś kojarzy? :) ) |
|
08-06-11, 18:16 | #10 | |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Myślę że takie coś już jest. Teraz nie da się odróżnić od innych wojowników? Pewnie że się da, wystarczy że dołączysz do gildii alchemików, elementalistów, duchownych bądź nekromantów. A po dołączeniu do jednej (bądź dwóch) czerpiemy z niej korzyści - nowe czary i umiejętności. Na to samo wychodzi.
Cytat:
Wydaje mi się że jest coś na serwerze co przyspiesza szybkość ataku, ale dłoni za to nie oddam. Ten pomysł nie przejdzie, ale bardzo mi się podoba ;) @up: Oczywiście że pamiętam, tysiące godzin przegranych na tej grze. Ostatnio edytowane przez Tron ; 08-06-11 o 18:29 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|