Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
31-05-11, 16:48 | #21 | |
Zarejestrowany: Wrz 2010
Postów: 2
|
Cytat:
2. Lepsze bolty tak, ale powinny kosztowac wiecej w zaleznosci od sily (4(cos ala piercing bolt)-7(cos ala power bolt) miedzi sztuka) 3. Nie... 4. Zgadzam sie. 5. Jaki? Jak cos ala exori con to tak :) |
|
31-05-11, 18:37 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole/Wrocław
Postów: 166
|
Sory, ale 420 many na minute zeby mnie za przeproszeniem cyklop nie zauwazyl to jest smieszne. Czar jest gowno warty i nie warto na niego miedziakow tracic.
|
31-05-11, 20:14 | #23 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 10
|
|
31-05-11, 20:37 | #24 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 2
|
ja wole wydac 420 many na niewidke jak mam malo potkow i wracam sie z konca respa cycow zamiast tracic potki na niepewne przebicie sie do wyjscia
|
01-06-11, 03:54 | #25 |
Łucznik powinien mieć możliwość zastosowania scyzoryka do strugania bełtów/strzał z gałązek, które bierzemy z drzew. Nie wszyscy chcą być alchemikami ;)
A tak ogólnie to łucznik nie ma możliwości skompletowania danego uzbrojenia, ze względu na to że nie korzysta z tarczy. Powinny być jakieś komplety dla łucznika, które mógł by skompletować bez tarczy. Ostatnio edytowane przez Van Taron ; 01-06-11 o 06:58 |
|
01-06-11, 08:19 | #26 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Ciekawy pomysł, zgadzam się, ale tylko dla alchemów.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
01-06-11, 08:23 | #27 |
|
|
01-06-11, 09:07 | #28 | |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Cytat:
Większa siłą uderzenia bełta -> mob szybciej pada -> wydajesz mniej na jego ubicie. Cena bełta jest zbalansowana, tylko moglibyśmy mieć siłę ataku chociaż PORÓWNYWALNĄ z wojem... 2 missy na 20 wystrzelonych masz z powodu, że kusza ma maksymalną celność 90%... Moim zdaniem w ogóle trzeba odpalić serwer testowy i poszukać (trochę na intuicję, trochę na farta) najlepszego rozwiązania co do zbalansowania ceny bełta i jego siły ataku, ew. wagi (ale tego bym nie ruszał bo w trakcie polowania przy ich wadze idealnie robią miejsce na łup w przypadku solowego polowania). I na test serwerze zwykli gracze nie będą królikami doświadczalnymi. ;) Ostatnio edytowane przez Kosiek ; 01-06-11 o 09:12 |
|
01-06-11, 12:20 | #29 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 10
|
Cytat:
|
|
01-06-11, 12:59 | #30 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole
Postów: 38
|
Jest jeszcze jeden problem łucznika.
Powiedzmy sytuacja na 30-40 poziomie. Schodzimy sobie po schodkach do jaskini, w której znajduje się kilka potworów. Dajmy na to trzy ghule i trzy truposze do tego kilka szkieletów wojowników. Rycerz bierze je przez chwilkę na klatę i rzuca exori(tu nazywa się odes rago?). Nieumarli raczej już padli choć może będzie trzeba użyć go jeszcze raz. Waste? Prawie nie ma. A expowisko stoi otworem. Mag? Modli się żeby trupy nie zdążyły podejść bo może paść na combo. Ale zanim podejdą potraktuje je z wave i nie mamy o czym rozmawiać. Zanim podejdą(nawet jeśli są trzy kratki od maga) to już padną. Łucznik? Gówno może w takiej sytuacji zrobić. Jeśli chwile postoi na dole to szybciutko padnie, prawie jak mag. Schodzenie - szybkostrzelność - wchodzenie. Może spowodować, że nie zdążymy się uleczyć. (truposze potrafią na 31 lvlu ze stalowym setem i kuszą wejść za 90+. do tego dochodzą drainy ghuli i szkieletów więc nie jest łatwo). Many mamy około 350 starcza nam to na trzy szybkostrzelności jeśli nie będziemy się leczyć. Więc potów leci mega dużo. Trzeba używać tych większych żeby nie paść na combo na dole. A to wcale tego nie gwarantuje. Waste straszny. Może się okazać że zużyjemy poty za jakieś 500-1000 md a zarobimy 100... A do tego nigdy nie wiemy ile zadamy obrażeń. Mag wie, że trafi i zabije... Może i trochę płaczę nad rozlanym mlekiem ale kilka takich zejść na spocie i tracimy masę kasy. Zaraz ktoś napisze - to nie chodź w takie miejsca. Ja odpowiem na to bardzo zwięźle. Skoro mag i wojownik mogą chodzić prawie bez strat i dostawać niezłego expa to czemu zwiadowca musi dostawać dużo mniej doświadczenia z takimi samymi stratami... To chyba łatwo zauważyć po wysokopoziomowych postaciach. Jaki jest najwyższy poziom łucznika? |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|