Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
03-09-18, 18:47 | #11 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
dmg a speed to dwie osobne kwestie i nie powinny byc rozwiazywane na tej samej plaszczyznie
|
03-09-18, 19:19 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 34
|
Niby czemu lepiej? Co argumentuje za tym że rycerz i zwiad ma być szybszy od maga? Exp to nie wszystko, na 150 lvlu zaczną się problemy takie że rycerze/zwiadowcy nadal będą przyklejeni 24/7 w biegu do maga który jest papierowy. Jakoś przez tyle lat w tibii to nie było psute (ok rycerz ma tempo hura który jest tylko na bardzo krótki czas żeby do czegoś dobiec/od czegoś odbiec i paladyn ma tempo sana ale po użyciu którego nie może atakować).
Jeżeli ta zmiana miała być buffem dla zwiadowcy bo ludzie płakali na forum to nie lepiej spróbować zrobić tak żeby każdy miał równy speed (2.0), zwiadowcy dodać spell który daje podobne przyspieszenie jak hape odes ale podczas którego nie może atakować. No a rycerz nie powinien być szybszy ani od maga ani od zwiadowcy. Poza tym mówisz o tym że mag expi obszarowo. Nie każdy mag to elementalista, Ty wprowadzając zmiany zapominasz że zmieniając rzecz pod jedną profesje psujesz trzy inne, tak samo było na poprzedniej edycji gdzie JEDNA osoba poszła na robionych sdkach na rekiny a ty postanowiłeś zmniejszyć im wrażliwość na mrok nerfiąc ten resp również pod rycerza nekro/zwiada nekro którzy i tak mieli tam ciężko, tak samo jest tutaj, to że mag ele wyciąga największy exp/h na low lvlu (nie dziwne wkońcu jako jedyny ma gfb [nie ukrywajmy nikt nie bedzie elementalista marnowal czasu zeby robic innym ludziom runy jak musi sobie sam robić]) to nie znaczy że np mag nekro czy mag duchowny musi też być osłabiany, to jest patologia że na hape odesie nie da się uciec od podstawowych potworków. |
03-09-18, 20:32 | #13 | |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
Cytat:
znaki znaki znaki znaki znaki |
|
03-09-18, 20:41 | #14 | |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
|
Cytat:
https://forum.altaron.pl/showthread....681#post167681 |
|
03-09-18, 21:05 | #15 | |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
Cytat:
PS. Dalej uwazam, ze mag jest zbyt silny jesli chodzi o solo expa, mocno wyroznia sie na tle innych profesji. Problemem jednak nie jest speed ale jego dmg Ostatnio edytowane przez Wicher ; 03-09-18 o 21:56 |
|
03-09-18, 21:26 | #16 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 611
|
IMO wszystkie profesje powinny mieć taką samą szybkość, tylko odesa + repito
|
03-09-18, 21:29 | #17 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
|
Tez jestem zdania, żę jednak mag jest troche za woln. Na poprzednich edycjach nawet jak były takie same współczynniki ruchu to i tak mag mógł być łatwo odizolowany od walki przez ryckow/zwiadów. Teraz przy zmniejszonym ruchu jest to jescze bardziej ułatwione
|
03-09-18, 21:59 | #18 | |
Skarżycie się, że mag jest najwolniejszy i przez to ma trudniej w polowaniu solo. To jest właśnie istota maga – nie ma prawa wchodzić na respa na luzie, wybijać wszystkie moby obszarowo i jeszcze nie obrywać żadnego dmg. Powiecie, że mag jest przecież papierowy – ale opiera się to głównie na ekwipunku który nosi – np. na oficerach każda postać, która wejdzie tam z łuskowym setem mocno oberwie.
Mag obecnie nadal jest przepakowany – z utamką staje się postacią o największej przeżywalności, mając jednocześnie najwięcej many, a z czasem bardzo dużo hp i lecząc się za połowę życia nawet będąc nekromantą Jednocześnie od 45 poziomu czyści wszystko obszarowo robiąc 2x więcej expa niż inne profesje. Paradoks to nie jest wolny mag, ale mag, który obrywa mniej niż zwiadowca! Biega sobie na full defie po respach i obrywa za 40-50 od abitańców, gdzie zwiadowca otrzymuje równe 100. A przy tych wszystkich opisanych wyżej przewagach na porównywalnych poziomach mag z pocisku strzela równe 400 nekro-alcha, kiedy ja robię zwiadowcą 100 dmg tura (300 jeśli kpiro z kuszy mając 90 siły + blokady na dyście + potki na dyst i szczupak). Do tego nuty, które rycerzowi z 1000hp lekko zjeżdżają do 500 w dwie sekundy. Ktoś może powołać się na to, że mają one teraz dłuższy cooldown, nadal możecie pushować nieszczęśnika, okładać go runami pocisków, ale to wiecie, bo walczycie. Drugą sprawą która jest w zasadzie już nie związana z tematem, ale sam temat jest odwiedzany przez Was oraz przez Administracje jest monopol na bossy. Naprawdę szkoda, że administracja nie ingeruje w te bossy, rozumiem, że jest to chęć pomocy graczom - by zarobili czy coś w ten sposób, sprawdzić ich siły, ale cholibka! Zmonopolizowano bossy w ten sposób, że magowie w teamie robią największy dmg i zgarniają całego loota, no ale przecież... mag jest słaby. Cytat:
Możecie uważać się za świetnych wargrajków, co to Wy tam nie robiliście na altaronie, ale dążąc do stworzenia postaci ostatecznej i popierając jeden drugiego swoje posty, zamiast wystawić jednej osoby która to przedstawi pięknie ładnie to co chcecie osiągnąć, to wolicie nazywać innych no-name'ami czy jakimiś osobami które nic nie osiągnęły na altaronie, bo nie zgadzają się z waszym zdaniem. Ten zaszczytny tytuł boga warów jest bliżej Karmeli która pushuje na nP...cPvP, niż was. Wiecie czemu? Bo mimo tego, że łączy was jedno - brak argumentów, to hipokryzja jaka wylewa się z was, jest Olimp wyżej od niej. Pozdrawiam. |
||
03-09-18, 22:51 | #19 | ||
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
Cytat:
Cytat:
Do tego sie nie odniose, bo my argumenty przytaczamy, to ty nie przytoczyles zadnego, przeciwko lekkiemu zwiekszeniu speeda magowi |
||
04-09-18, 07:24 | #20 |
?
Mag już teraz może biegać na 50 poziomie z abitańczykami i bić z gfb/ofli/jakiegokolwiek aoe jak chce. Czemu? Bo ma jakiś* speed, oraz mosiężny set daje mu dużą przewagę nad innymi profesjami. A czemu mosiężny set daje mu dużą przewagę? Ponieważ mag może biegać na pełnej obronie, coś czego zwiadowca nie zrobi, a knight nie będzie chciał robić, bo zutylizuje swoje obrażenia. Nie zapominajmy, że jest to x2 skill, czyli jedyne wasze PN'y mogą równie dobrze iść w siłę na królewski set (który swoją drogą trzeba naprawić), a zaraz zaczniecie nosić kościane/złote. Więc jeśli dobrze pójdzie, to niedługo będą bite mysmenie/rekinołaki z nutek. To wychodzi samo z siebie, napisałem o magu który robi największy dmg, nie może paść od x-lvla na respie (swoją drogą, chodzenie na oficery do których tak się przyzwyczailiście na lvlu mniejszym niż 30 jest skazaniem na siebie wyroku, ale jednak nadal woleliście robić to, bo przyzwyczailiście się do tego na cpvp). Czemu wcześniej napisałem jakiś speed? Bo teraz chcę coś zaproponować. zwiadowca: 2.0, rycerz: 2.0, mag:1.8 @down ; xd Ostatnio edytowane przez Rahilux ; 04-09-18 o 08:15 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|