Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
29-02-12, 14:45 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 44
|
No moze i jestem inny attax ale przynajmniej nie przypisuje sobie tego co wymyslił ktos inny i nie robnie z siebie pro jak zerzne cudzy pomysł! Ja nie obraziłem ciebie tym co mowie. A co do pracy to mogł bys poswiecic swoj czas na wymyslenie czegos nowego a nie rozpisanie cudzych pomysłow. Tron ja grałem troszke w momo i ogarniam gdzie co było wykorzystane i jest jeszcze kilka rzeczy ktore mozna by zrobic.
|
29-02-12, 14:55 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
Z czegoś cos musi byc zaczerpnięte. Inaczej to wyglada w wowie a inaczej bd wyglądać tutaj. Najlepiej zeby nic nie bylo i wtedy nie bd sie czepiac.
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
29-02-12, 15:05 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 44
|
Zgadzam sie ale jego wielke pomysły sa pisane prosto z wowa zero pomysłu wzsyzstko odgapione, jesli mam grac w wowa 2d to wole zafgrac w orginał.
|
29-02-12, 15:50 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
To sobie, betonie, graj w WoWa. Pomysły są dobrze przemyślane, ładnie rozpisane i zgadzam się z Attaxem, że pewnych podobieństw uniknąć się zwyczajnie nie da. Poza tym, wiele gier bazuje na innych, wiele czerpie od tych "wielkich", jako wzoru. Na co na siłę wymyślać rozwiązania oryginalne, skoro się nie sprawdzą lub będą tak przekombinowane, że będą odrzucać tylko?
Attax, olej placka, pisz dalej. Jest gut, imho, propozycje do poważnego rozpatrzenia. Zaznacz, że jedynie najprostsze plany na niższe poziomy byłyby dostępne u kupców/nauczycieli, a te lepsze, fajniejsze, wszystko leciałoby ze stworów. Jeden pomysł ode mnie, może Ci podpasuje do wizji: Można zrobić coś na zasadzie ruchomych widełek. Tzn? Robisz np: pierścień obrażeń ognistych (nazwa użytkowa) +25 (standardowo). Dając więcej szmaragdów możesz zrobić np: +30, ale jest większa szansa, że zepsujesz. I tak samo w drugą stronę. Będzie słabszy taki pierścień, ale za to łatwiej go wykonać i trzeba mniej surowca. ;) |
29-02-12, 15:56 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
|
No Atti widzę, że bardzo ładnie i rzetelnie dopracowałeś swój pomysł. :)
Ode mnie tyle, bo już wypowiedziałam się na początku. Wszelkie niejasności rozwiałeś, temat się rozrósł, udoskonaliłeś pomysł tak więc chylę czoło.
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.
|
29-02-12, 16:02 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 44
|
Wicked pewnych podobienstw? Normalnie zal mi to czytac all zerzneite i to wasze załosne pisanie ze to w wiekoszosci orginalny pomysł chyba komus cos sie pomyliło tutaj nic nie jest wymyslone przez tego goscia i niech nie gada ze to jego pomysły tylko otwarcie powie skad to wszystko.
|
29-02-12, 16:13 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
http://www.youtube.com/watch?v=25C8xGm-Pl4
^ link dla pana wyżej, taka jest moja reakcja na Twój każdy post, reprezentujący poziom podbetonowy nawet. Oczywiście, że będą pewne podobieństwa, bo niemal wszystko już było. Oskarż Tibię o plagiat, bo wykorzystują tolkienowskie elfy. A Tolkiena zaskarż o zerżnięcie z mitologi celtyckich. I krasnoludy też, zerżnięte jak nic. Inkwizycja - zerżnięte z autentycznej historii, fuj. I Twój nick też jest zerżnięty od zespołu, boże, człowieku, spal się na stosie za takie perfidne podpitalanie pomysłów innym! Innymi słowy: niemal wszystko już było, Tobie jednemu to przeszkadza i czepiasz się jak menel ludzi na parkingu. Ostatnio edytowane przez Wicked ; 29-02-12 o 16:21 |
29-02-12, 16:19 | #8 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Skąd: Kołobrzeg
Postów: 8
|
Pomysł ciekawy, ale wydaje mi się, że 3/4 osób grających w Altarona obchodzi głównie PVP, więc jakby został wprowadzony, to czy ktoś by z niego korzystał w sposób inny niż lepsze zabijanie (innych graczy)?
|
29-02-12, 18:18 | #9 |
@Wicked: Lepiej się tego nie dało napisać, popieram. Nie czepiajmy się koła tylko dlatego, że korzystali z niego starożytni. Idąc tym tropem, nigdy nie wytworzylibyśmy zapalniczki. (Bo zapałki były później, przypadkiem.;))
Żeby nie było, że administracja nie interesuje się tym tematem (bo tak to może dla niektórych wyglądać); te sprawy były poruszane i to dość dawno. Z tego, co wiem, to takie propozycje padały zanim sam zacząłem tu grać. Zapewniam, że "góra" ten temat, jak i każdy inny na tym forum, przegląda i wyciąga co bardziej wartościowe aspekty. W planach tego typu skille były i chyba nadal są, chociaż nie wiem, kiedy da się je wprowadzić. Bardzo podoba mi się sposób przedstawienia swojego pomysłu przez autora tematu. Jakby każdy w ten sposób sprzedawał swoje myśli, życie byłoby o wiele prostsze. :) Zachęcam do dalszej pracy i mam nadzieję, że jak najwięcej z tego, co tu opisano, przyjdzie na świat w takiej formie, jaka została przedstawiona. |
|
01-03-12, 00:25 | #10 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Krawiectwo
UŻYTE NAZWY ORAZ CYFRY MOGĄ ZOSTAĆ ZMIENIONE Krawiectwo byłoby dostępne tylko i wyłącznie dla Magów z poziomem 20. Nauczyciel : Tego fachu uczyłby mistrz krawiectwa Joachim. Krawiectwo :
Pierwszym krokiem w tym zawodzie jest pytanie co chcemy uszyć? Ponieważ każda rzecz czymś się wyróżnia dlatego najważniejszym zadaniem jest dobór materiałów z których chcemy przygotować nasz przedmiot. Umiejętność "tworzenia" nici :
Ze zwykłymi nićmi udać się do znajomego Alchemika i po prosić go o sporządzenie odpowiedniego wywaru, następnie moczyć nici przez odpowiedni czas. Uważaj bo gdy będziesz je trzymał tam za długo to nić po prostu nie będzie się nadawać. Aby wykonać nici do szaty potrzebujemy :
Materiały :
Szansa na wykonanie nici na poziomie 30 przy umiejętności 40 w Krawiectwie: 51% Jeżeli dostałeś właśnie zamówienie na powiększony plecak 24 slotowy to nici potrzebne do jego uszycia musisz pozyskać z pajęczych sieci pozyskiwanych z Wielkich Pająków. Tylko te nici są na tyle rozciągliwe i trwałe aby nie pęknąć w szwach od ilości przedmiotów zawartych w tym plecaku. Aby wykonać pajęcze nici potrzebujemy :
Materiały potrzebne do stworzenia 1 szpulki pajęczej nici :
Szansa na wykonanie nici na poziomie 40 przy umiejętności 50 w Krawiectwie: 51% Umiejętność uszycia nowych szat magicznych : Do wykonania magicznych szat krawiec musiałby zużyć pewną ilość materiałów (tkanin), nici , oraz guzików. Przykładowa magiczna szata : Do wykonania Księżycowej Szaty [Pancerz :13] która dodaje 3+% do obrażeń od energii ["Pomysł Wickeda : Zwiększajac ilość przyszytych szafirowych księżyców zwiekszamy % do dmg Uwaga zbyt duża ilość może się nie utrzymać więc trzeba to zrobić ostrożnie szansa na każdy 1 przyszyty księżyc maleje o 7%"] potrzebujemy:
Materiały :
Szansa na wykonanie Księżycowej Szaty na poziomie 70 przy umiejętności 65 w Krawiectwie: 51% Umiejętność uszycia nowych plecaków : Do wykonania odpowiedniego plecaka trzeba użyć odpowiedniego materiału , nici , oraz dobrać guziki. Aby wykonać plecak 22 slotowy potrzeba :
Materiały :
Szansa na wykonanie 22 slotowego plecaka na poziomie 20 przy umiejętności 25 w Krawiectwie: 51% Umiejętność uszycia nowych stroi : Były by to po prostu nowe outfilty, wykonanie ich byłoby bardzo drogie a uszyć je potrafi prawdziwy mistrz igły i nici. To jak to by miało wyglądać zależy tylko i wyłącznie od grafików ja jedynie podam przykład który mi się podoba. Przykładowy strój "Szlachcic z Peleryną" (Tak jest to Hero z Tibii) Oczywiście nie chodzi mi o to aby ten strój wyglądał tak samo ale żeby był "uszyty" na wzór tego. Aby wykonać strój "Szlachcica z Peleryną" potrzebujemy :
Materiały :
Szansa na wykonanie "Szlachcica z Peleryna" na poziomie 120 przy umiejętności 95 w Krawiectwie: 51% Strój ten po użyciu zostawałby zapisywany do naszej kolekcji. Umiejętność poznawania nowych schematów : Schematy wypadały by z : Elfów , Inkwizycji , Kapłanów , Krasnoludów, Mnichów, Czarnoksiężników, Bandytów , Przemytników , Dezerterów oraz Łowców. Oraz można by je kupić u trenera za punkty nauki Pomysł Wickeda : Pierwsze najprostsze schematy można zakupić u Joachima, schematy te kosztują od 500 do 2500 lepsze schematy dostępne u Joachima tylko za Punkty Nauki. Umiejętność tworzenia "ekskluzywnych" materiałów : Jest to umiejętność wykonywania najlepszych najdroższych tkanin wykonanych przez najbardziej dokładnych pracowników Mistrza Joachima Aby wykonać ekskluzywny materiał potrzeba :
Materiały :
Szansa na wykonanie Ekskluzywnego Materiału na poziomie 100 przy umiejętności 80 w Krawiectwie: 51% Inne uwagi :
UWAGA DZIŚ DODAM JESZCZE TEMAT O NARZĘDZIACH POTRZEBNYCH DO PRACY PRZY JUBILERSTWIE , KRAWIECTWIE ORAZ KOWALSTWIE.
Ostatnio edytowane przez Attax ; 01-03-12 o 12:56 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|