Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-10-18, 10:39 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
|
AI potworow dystansowych
Od paru tygodni (a dokladniej od mojej pierwszej potyczki z lotrzycami) wpadl mi do glowy mysle dosyc ciekawy pomysl. W tibi od bardzo dlugiego czasu (na 100% juz na yala update a mozliwe ze i wczesniej) jest taki ciekawy system ze potwor dystansowy zapedzony w kozi rog np tak:http://scr.hu/9x7w/936tb (screen z 7.4 servera) bedzie tam stal do momentu az nie ruszy sie sam (na tej samej zasadzie co jak stoi od nas 5 kratek to porusza sie na boki gdy my stoimy w miejscu)
Dodatkowo gdy ktos podejdzie do niego na melee i bedzie sie go trzymal 1 ture to ten zaczyna chodzic duzo wolniej robi 1 kratke na ture dzieki czemu latwiej jest okielznac go i przyblokowac np tak jak na tym filmiku: https://youtu.be/0uiAplHyqIE?t=302 Jest tak juz od bardzo dawna dzieki czemu jest wiecej mozliwosci polowania np rycerz blokujacy dystansowe potwory i zwiadek/mag ktory je bije z dystansu mysle ze ten rework sprawi ze ktos znow wroci na czarnoksiezniki pozdro Aaa i zeby to dobrze dzialalo potwory dystansowe nie moga miec motorka w dupie i przechodzic z kratki na kratke tak jak bagienie (czyli 10x na ture xD) |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|