Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się pomysł i czy jesteś za wprowadzeniem tego do gry. | |||
Tak | 74 | 66.67% | |
Nie | 37 | 33.33% | |
Głosujących: 111. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
09-09-12, 07:55 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Skoro temat otrzymał prefix to oznacza to, że jest interesujący i coś z niego postaramy się wprowadzić do gry :).
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
09-09-12, 12:08 | #2 |
To stwierdzenie powoduje u mnie lęk. Co to dokładnie oznacza?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
09-09-12, 12:32 | #3 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Jeszcze nic konkretnego. Jednak widząc dobry pomysł staramy się w jakimś zakresie, mniejszym bądź większym, wcielić go w życie.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
09-09-12, 10:41 | #4 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Sylthia nie.
Nie wzmacniajmy rycerzy bo im będą silniejsi tym więcej będą expić samodzielnie. Już mam wrażenie na Altaronie że o team hunt trudno. Bo profesje są nie zależne od siebie . Ostatnio pisałem z Mervem o balansie profesji , Merv ma bardzo świetny pomysł. I jak wam przedstawi to nad tym pomyślcie . A was prosiłbym o rozwijanie w gry jak najbardziej w kierunku team play. Rycerz nie ma być lepszy tylko ma dobrze blokować . Zwiad ma dobrze strzelać , duchowny leczyć , a nekromanta napierdalać . Trzeba jak najbardziej ,profesje dopracować tak aby różne profesje musiały z sobą współpracować. |
09-09-12, 11:25 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Tak, my też chcemy namawiać graczy do wspólnych polowań, ku temu służyło wprowadzenie bonusu od ilości osób w teamie. Jednak ten pomysł wcale temu nie przeczy, odpowiednio zrobiony może być ciekawy.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
09-09-12, 11:02 | #6 | |
Dzięki temu pomysłowi:
1.Urozmaici się grę (więcej możliwości rozwoju postaci i innych strategii drużynowych). 2.Nie sprawi, że rycerz będzie za silny, a że gra nim będzie bardziej interesująca. Co do pkt 1. A kto powiedział, że będą samodzielnie expić? Brak obrony będzie bolał, sam takiego czegoś nie wytrzyma rycerz, ale jako dodatek będzie idealny. Właśnie kładzie nacisk na grę drużynową - sam dual wield nie przeżyje, ale w drużynie (może nawet samych rycerzy - jakkolowiek nierealnie to brzmi, to i tak dual wield potrzebowałby blokowania, więc małą ekipę typu 2 blok, 2 dw dałoby radę ogarnąć). Tak więc Twoje argumenty są inwalidami Legolasie (no offense) a pomysł nadal genialny. Cytat:
(offtop; nadal tak często na helpie siedzisz? :p /offtop) I mam nadzieję, że w końcu się dw pojawi w grze.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. Ostatnio edytowane przez Dreat ; 09-09-12 o 11:05 Powód: podlizywanie się MG |
||
09-09-12, 12:51 | #7 |
Uf.
A zdradzisz nam na jakim etapie jest dw?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
24-04-14, 01:54 | #8 |
Ponad rok. Jak nie 1.5. I cisza.
Coś z tym dual wieldem się dzieje?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
16-04-14, 14:53 | #9 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
Ciekaw jestem w jaką stronę idzie ten plan. :-) Bylbym niezmiernie szczesliwy gdyby ktos z Gory dal znac i odezwal sie w temacie. :-)
Pozdrawiam, RubSon. |
16-04-14, 14:59 | #10 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
Jest to świetny pomysł! W końcu odeszłoby się od typowo tibijskiego myślenia "ryc = tank". Wyobraźcie sobie takiego rycerza nekromantę z dual wieldem! Może by też podzielić rycerzy na: duchowny bronie jednoręczne, nekromanta dual wield, a alchemik daje możliwość gry broniami dwuręcznymi! Elementalista daje możliwość walki żywiołami. (oczywiście to tylko przykład więc proszę się z góry nie oburzać)
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|