Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
27-05-14, 00:57 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
|
|
26-05-14, 21:43 | #2 | |||
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
|||
26-05-14, 21:49 | #3 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 83
|
no spoko, tylko że ja stałem z 3 sekundy w miejscu zanim on do mnie doszedł, gdy doszedł dostałem parala, ale stałem w miejscu i stojąc w miejscu nie mogłem go użyć a jak już to powinno być że nie mogę go użyć chyba tylko gdy próbuje sie poruszać na paralu nie?
|
26-05-14, 21:30 | #4 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 29
|
dzisiaj na praojcach, jeśli już o nich mowa zdarza się że praojciec się ze mną stackuje na dobrych pare chwil oraz pojawiają się 'czarne dziury', w które się wchodzi i nikt tej osoby nie widzi. Czy to też nie będzie poprawione bo nie zostało wyłapane na teście??
Co do tego paraliżu -> to jest jakaś masakra!! Sama widziałam na własne oczy przed chwilą co ten paral robi przede wszystkim z magami. |
26-05-14, 21:51 | #5 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
@Altrel
To do ch*** czemu mialem wrazenie , ze caly czas stoje w tym samym miejscu ? To potwierdza fakt , ze paral dziala jednak za mocno gdy mamy malo tego capa . Inna sprawą jest to , ze gdy kupie sobie 50 mikstur maga to parala wogole nie czuję .(lol) Z informacji ktore piszemy jednak cos wynika , i zamiast probowac się tłumaczyć nalezalo by się temu więcej uwagi... |
26-05-14, 21:52 | #6 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 83
|
no dokladnie, ludzie mu pisza przez 5 stron ze z tym paralem jest kilka bledow a on dalej w swoje
|
26-05-14, 21:54 | #7 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: BDG
Postów: 13
|
Zlikwidowanie tego głupiego poruszania się w zależności od ilości capa uratuje sytuacje.
|
26-05-14, 21:58 | #8 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 45
|
Administracja juz pewnie mysli nad naprawieniem tego, broni sie poniewaz nie maja jeszcze alternatywnego pomyslu na rozwiazanie tego, ale daja rade. NIE MAJA WYJSCIA .
|
26-05-14, 22:07 | #9 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 83
|
^ up, troche za pozno bo i tak juz kazdy prawie wydal pn'y. mi sie udalo na 2 z 3 postaci wydac je prawidlowo, ale dla nowych graczy owszem. a tak myslalem zeby poczekac z pnami az ktos wtopi zebym ja mogl je wydac prawidlowo, ale nie chcialo mi sie czekac :D
#topic Zwyczajnie nie wzieliscie pod uwage ze obladowana postac - drastycznie powolniejsza w polaczeniu z 50%-towym paralem, bedzie wlasciwie bezbronna. paral byl ustawiony pod stary system a nie ten nowy. moj 85 mag majac wlasciwie z 300 capa luzu biega doslownie jak 10 lvl, to juz jest paral sam w sobie. |
26-05-14, 22:29 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Profany na liście potworów prefix drużynowe.
Praojce na liście potworów prefix drużynowe. Potwory drużynowe zakres paraliżu 35%-50%. Celowo jest tak ustawione, knight klocek ma bloczyć się nie ruszać, sioher go leczyć, a shooterzy bić. Mało jest mobów, które nie paraliżują do expienia? Bloker ma tak mało capa, że nie może zainwestować w kilka miksturek pogromcy żywiołów i być paral immune? Jeszcze napiszcie, że hydry i wampiry Was potężnie paralują.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|