Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
26-02-22, 07:20 | #1 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Skąd: Kraków
Postów: 14
|
Coś o czym mówiło już tak wiele osób czyli spowolnienie tempa gry, tutaj do wyboru jest kilka sposobów, zmniejszenie exp-rate, zmniejszenie expa jakie otrzymujemy za pokonanie potworów, zmniejszenie ilości zdobywanego doświadczenia za misje(np znany dobrze exp boost kilka lvli za misje rohinama). Wszystko to po to, aby rozgrywka na serwerze trwała dłużej niż 3 miesiące. W mojej opinii rebalans zdobywanego doświadczenia, a konkretniej redukcja na poziomie około 30% to minimum.
|
26-02-22, 17:15 | #2 | |||||||||||
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
|
Cytat:
Skutki zmian w hp mobów +50% były długo sprzątane, a niektóre nadal są śmieszne. Nie tędy droga. Cytat:
Czerwone żmije ludzie biją, ale to jest 800k/h na liczby z cpvp, czyli tyle, ile na rekinach na 130 lvlu XD Prędzej biją to z nudów Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
5, 6 zgadzam się Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
__________________
To do list: x x |
|||||||||||
26-02-22, 20:50 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
1.Alchemia dla wszystkich,
za każdym razem musze robić oddzielnego alchemika żeby tylko sobie mikstury móc robić. https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=24482 |
06-03-22, 14:05 | #4 | ||
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
Ad. 4. Zdecydowanie część starych expowisk powinna byc przeglądnięta. Już na początku można zauważyć gdzie chodzą wszyscy a co zupełnie omijaja i zapytać tylko dlaczego. (odrobina chęci) Ad. 6. Czemu nie. +1 Ad. 9. +1 Ad 10. +1. Jeżeli chodzi o Share account to zdecydowanie samo zalogowanie żeby np pożyczyć coś od znajomego gdy nie może się zalogować nie powinno być karane. Wiadomo dłuższe granie dwuch osób na jednym koncie nie powinno mieć miejsca ze względu na to że daje zbyt dużą przewagę. Ale tutaj może rozwiązaniem byłaby ujemna stamina. Nabijanie staminy u każdego po wylogowaniu i szybsze ładowanie staminy poprzez sen. Cytat:
Rozgrywka na piratach około 30-40 minut i trzeba naprawiać bo 15% tarcza i armor. Co do naprawiania. Łamanie młotka uzależnić od zręczności a naprawiany % od siły. Mag nadal nie będzie w stanie praktycznie wcale naprawić eq bo ze swoją siłą będzie naprawiał powiedzmy po 0,1% ale w sytuacji ekstremalnej jakoś coś tam naprawi. Poza tym dzięki takiemu rozwiązaniu po wytrenowaniu zręczności można by było trenować siłę klepiąc eq. Obecnie taki trening teoretycznie jest możliwy od 80 poziomu siły ale wbicie 80 jest ekstremalnie uciążliwe ponieważ nie ma na czym tego trenować, a i sama gra tego nie ułatwia. Co do moich spostrzeżeń wklejam link żeby nie powielać tematu: https://forum.altaron.pl/showthread....713#post179713 |
||
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|