Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
15-04-12, 00:37 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
Nauka Czarów !! Sprawdzać
Gra jest ogólnie dobrze stworzona fabuła i tym podobne , ale czegoś mi brakowało teraz to rozkminiłem . Od kiedy ludzie uczą sie czarów słysząc tylko słowa do wypowiedzenia ? .
Pomysł polega na tym żeby przed możliwością użycia czaru będzie trzeba wykonać tylko kilka lekcji u danego NPC przygotowawczych . I nie płaci się za czar tylko własnie za nauki zamiast np. za czar "Przyspieszenie" płacić 200 miedzi można zrobić 2 lekcje po 100 miedzi jedna . Mogły by polegać na wypowiadaniu kilkanaście razy po części czaru po czym całość (Tutaj by musieli sie bawić skrypterzy aby to bardzo ładnie wyglądało i było efektowne) lub czary takie jak "Magiczny Rzut" byłby jakiś worek czy tam kukła do której by się próbowało strzelać , aha no i jakbym mógł zapomnieć o magach powinni być w tych tematach bardziej doświadczeni więc ich lekcje powinny trwać krócej i być łatwiejsze , zwiadowny zaś mieli by średni poziom załapania lekcji a wojownicy to strasznie mało kumające postacie jeśli chodzi o magie. Bardzo dużo roboty dla skrypterów , oraz graczy którzy nie zdołali wykupić czarów , ale nie wiem jak wam mi by to bardzo polepszyło grę w altarona coraz bardziej czół bym się jak w krainie smoków itp itd ;) Jest też druga wersja ! Zamiast lekcji magii można by było zrobić umiejętności danych czarów po "x" razy wypowiedzeniu czaru bedzięmy mieli 100%'ową moc czaru Z poważaniem White Widow Hg Czekam na komentarze. i Teraz Edit. Coś z innej bajki nie dotyczące tematu. Misji jest wiele bardziej i mniej opłacające się wpadłem na pomysł zrobienia NPC'eka " Łowca Głów" miałby on kilkanaście misji polegających na zabiciu bossów (unikalnych potworów) Były by to różne stworzenia od gatunków wielkich goryli po ogniste monstra , oczywiście były by one pochowane i można było by donich dojść tylko gdy mamy do zrobienia misje i niebyły by to drzwi (denne) np. gdy są to stworzenia z dżungli krzak który przez który można przejść po ścięciu magicznego krzaka (przez przedmiot który dostaliśmy od Łowcy Głów) po przejściu respił by się odrazu w trupie była by głowa danego potwora . Po oddaniu głowy dostalibyśmy trochę miedzi , rangę u Łowcy ( taki dodatek mały) oraz nową misję . Po ukonczeniu całości dostalibyśmy unikatowy rarytasowy wygląd łowcy głów Wygląd mogłby wyglądać coś w stylu assasina Rangi zależnie od ilości misji Misja od 1-2 "Początkujący Zabójca" Misja 3-6 " Osiłek " Misja 7-10 "Zaawansowany Zabójca" Misja 11-15 " Mistrz Zabójców " Misja Ostatnia " Prawdziwy Łowca Głów " Po otrzymaniu ostatniej rangi dostalibyśmy wygląd Łowcy oraz bardzo dużo doświadczenia. Można rozważyć nieprawdaż ? Ostatnio edytowane przez Slythia ; 21-07-13 o 16:08 |
15-04-12, 08:46 | #2 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
ten outfilt już istnieje a ma go zwiadowca nekromanta :p. Pomysł generalnie padł parę razy na pewno będą kiedyś jakieś bossy.
|
15-04-12, 08:53 | #3 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 5
|
Czary mary
Pomysł z lekcjami czarów jak dla mnie beznadziejny, co do bossów widziałem to już na jednym z otsów tyle że bez pierdół typu dał jakiś item żeby ściąć lub użyć coś, dostawało się rangę i exp, bez outfitu. Nie pamiętam nazwy servera, grałem jakieś pół roku temu.
|
15-04-12, 09:04 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
|
15-04-12, 22:13 | #5 |
Wsio przed "łowcą głów", podoba mi się jak najbardziej. W końcu tak, jak teraz, to mogliby gracze uczyć czarów graczy bez żadnych opłat... ;) Tutaj jestem jak najbardziej za proponowanymi zmianami.
"Łowcy głów" z kolei tak wymyśleni nie wiem, skąd braliby (w takiej ilości, chociaż pojawiali się w CRPGach) zlecenia i jak można by ich wpleść w fabułę. Podobne zadania są, a jakby dodać więcej takich samych, to nie wiem, jak można by je uzasadnić. :) |
|
16-04-12, 08:46 | #6 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Wiesz Kemoc tego łowce głów można by wprowadzić na takiej zasadzie.
Do każdego obozu Abitańców co jakiś czas przyjeżdża jeden z pięciu dowódców aby z kontrolować postępy oblężenia. Misja polegała by na zabiciu wszystkich dowódców Abitańców którzy pojawiają się raz na jakiś czas, mogą wędrować po całym obozie lub też wypoczywać w jednym z Abitańskich "komnat". Jedno jest pewne ich siła była by większa niż Ablitanskiego Mistrza Wojny, dowódca potrafiłby dodatkowo zawołać od 1-2 Abitańskich Mistrzów Wojny. Oprócz przedmiotów jakie by wypadały z dowódcy to dodatkowo można by dodać jakieś raporty o słabych punktach, o dalszych przygotowaniach do oblężenia przygotowane dla Wodza Abitańczyków, najważniejsze jest to że zawierały by lokalizacje gdzie znajduje się ich Główna Osada z której wypływają rozkazy. I w taki sposób z czasem może pojawić się na mapie Główny Obóz Abitańczków. Aby dalej nawiązywać do wojny można wprowadzić takie proste misje np :
Lub też misja polegająca na uwolnieniu jeńców wojennych. Nagroda :
Oczywiście wszystkie nazwy, liczby itp to tylko propozycja. Ostatnio edytowane przez Attax ; 16-04-12 o 09:05 |
16-04-12, 09:13 | #7 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
bardzo świetne
przydało by się sporo misji typu "idź i zabij 1000 fanatyków" itp itd. może są one proste ale zawsze to jakieś urozmaicenie. |
16-04-12, 09:42 | #8 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Cytat:
1000 zielonych smoków 500 czerwonych smoków 250 starszych zielonych 100 starszych czerwonych Otrzymujemy jakiś przedmiot np "buty zdobywcy" za zabicie 2000 górskich trolli Otrzymujemy np "nogawice zdobywcy" i tak dalej i tak dalej... było by trzeba się napracować żeby zdobyć zestaw zdobywcy |
|
16-04-12, 15:35 | #9 |
@up
Nie, nie, nie. Głupie taski, nuuuuuda.
__________________
Dubhenn haern am glandeal, morc'h am fhean aiesin. Mój błysk przebije ciemności, moja jasność mroki rozproszy. A.Sapkowski "Sezon Burz"
|
|
16-04-12, 15:53 | #10 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 8
|
Co do nagród za zabicie jakiejś ilośći potworów słyszałem,że to pomysł zaczerpnięty z Tibii gdzie tam było identycznie jak to opialiście był NPC który dawał misje np:zabić 100 hydr po zabiciu dostajemy jakąś nagrode i po szeregu takich zadań stajemy przed bosem hydr z którego wypada nam jakiś ciekawy przedmiot ;)
więc nie wiem czy to przejdzie bo administracja nie chce z Altaronu robić Tibii osobiście jestem za ;) Ostatnio edytowane przez miecznik ; 17-04-12 o 21:10 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|