Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-02-22, 14:00   #1
Exoreniuss
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
Domyślnie nerf setów, górskie trole, hydry

Witam
Proponuję przywrócić jakieś opłacalne team hunty jak kiedyś i zrobić coś ze spotami takimi jak:
1) Górskie trole, kiedyś śmigało się tam po 3-5 osób(60lvle) i było git, nie znam osoby na sezonowym, która była by tam w jakimś th bo po prostu było to mega nieopłacalne, mały exp względem innych solo spotów a dodatkowo duży waste.
a) zmniejszyć im dość sporo hp
b) zwiększyć sakiewki o 30-40%


2) Hydry, kiedyś śmigało się tam również fajną expą nawet 5 osobową na tych 50-80lvlach, obecnie spot na którego trzeba kogoś zmusić tylko po to by dropić jaja hydry
a)zmniejszyć hp
b)zwiększyć sakiewki lub expa

Teraz najważniejszy temat, tyczący się również spotów wymienionych wyżej. Jak wiadomo sety w tej gierce są rozklekotane i mag jak i pozostałe profesje dostają ZA DUŻO redukcji na setach od poziomu 90+.
Co było przyczyną nerfienia hydr i troli tak, że teraz te spoty są kompletnie nieopłacalne do poexpiania małymi lvlami. Przyczyną było oczywiście to, że jakiś mag założył sobie seta chaosu i poszedł tam expić z nutkami bijąc po 5+ potworów i robić chore expy na które pozwalają obecnie sety.

Dlaczego mag skłądający set chaosu staje się największym tankiem na serwerze? Tutaj powinien polecieć jakiś konkretny rework(może zakazać magowi nosić tarczę i zostawić same kostury w grze?), zmniejszyć redukcję w setach złoty/chaosu o połowę i dodać do tego jakieś inne zastępcze bonusy? Na pewno nie powinny być one związane z pancerzem.

Ogólnie moim zdaniem sety w tej grze powinny być dodatkiem a nie game changerem, bez którego nie da się w ogóle grać a rework pancerzy wydaje się tutaj obowiązkowy.

Dla przykładu:
SET KRÓLEWSKI 60LVL
!)idę se expić na górskie orki/konkwistadorów i muszę bić po 1-2 bo dostaję takie hity, że chwila zagapienia i mogę paść

!)SET BITEWNY 90LVL(który jest prawie tak silny jak święty KEKW)
idę se expić na górskie orki/konkwistadorów i mogę sobie brać całe ekrany tych potworów bo dostaję hity o 70% mniejsze jak z setem królewskim, no co to ma w ogóle być XD

Ostatnio edytowane przez Exoreniuss ; 01-02-22 o 17:04
Exoreniuss jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 14:28   #2
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

Skasowac ekwipunek z gry, resp hydr zmienic na resp bagnow, resp gorskich na piraty.

Kolejne rozwiazanie: podniesc hp nowym moba o 50% i zredukowac drop o 30%. Jako, ze piaskowe, abitanczycy, rekinolaki, mysmenie, profany, krasnale (wszystkie); dalej sa huntable, to w ramach testow podniesc im hp o 50% i zredukowac drop o 40% (na poczatek). Zbalansujemy wszystkie respy pod gorskie i bedzie si. Altaron ma byc trudny.
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.

Ostatnio edytowane przez Windykator ; 01-02-22 o 14:33
Windykator jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 14:32   #3
Walant
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 96
Domyślnie

Zabranie magom/ą??? tarczy w sumie?
Aktualnie kostury są bezużyteczne hm
Walant jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 14:48   #4
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

dodanie by strzaly zwiadowcy na kompozycie nie przebijaly pancerza jak masla
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 14:56   #5
Kierka1234567890
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 51
Domyślnie

Nie no ten GIT to chyba odklejony jakiś. Nie zwracamy(?) wtedy uwagi na to, że w pvp mag i tak jest papierem, to mając mniejszy pancerz będzie jeszcze bardziej gnieciony.

Co do respów owszem, hydry, górskie trolle są do poprawy.
Hydry, zdecydowanie myślę, że ich paral częsty i duży jest beznadziejny. Dlaczego piaskowe hydry nie walą tak dużego parala, a zwykłe hydry mają na kilka kratek? Albo dać im takie samo jak pozostałe hydry lub usunąć im całkiem parala. KEKW. Podkręcić chociaż sakiewki, bo wieje tam Milerusem. ( zastąpiliśmy w tym momencie słowo Ch*j ;v - Takie uszczypnięcie Milerusek, bez urazy :D )

Górskie trolle, no tam jak nie spadnie odkażacz to też jest waste, exp jak na takie moby jest uselles, bo solo wykręcisz wszędzie więcej zważając na to, na jaki lvl są te moby.
Na rekinach czy upiórach zrobisz o wiele większy profit i exp, a moby są podobne lvl'em. I spoty nie są takie duże jak spot górskich.

Co do kosturów, tak jak Walancisko napisał, są uselles. Używa się je ew. w TH, tak to chyba rzadko kiedy widziałem jakiegokolwiek maga expiącego solo z kosturem.

+ Taki dodatek...
Czemu został zabrany quest na dodanie +2 do ataku na WANDA? Kiedyś tak było, niektóre zbugowane postacie dalej na CPVP obecnym mogą sobie dodać atak do różdżki jak mają zbugowanego questa, a pozostałe zmiany zostały. tzn. Do broni można dodać, do kuszy można dodać, w pancerz można dodać, a do wanda już nie. Dyskryminacja profesji magicznej. :D
Kierka1234567890 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 15:26   #6
Exoreniuss
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
Domyślnie

Cytat:
Napisał Kierka1234567890 Zobacz post
Nie no ten GIT to chyba odklejony jakiś. Nie zwracamy(?) wtedy uwagi na to, że w pvp mag i tak jest papierem, to mając mniejszy pancerz będzie jeszcze bardziej gnieciony.
Ale w tym temacie skupiamy się głownie na pancerzach, które mają za zadanie redukować obrażenia fizyczne(a przynajmniej w większości). Co ma redukcja pancerza do tego czy ktoś jest papierem w pvp, co zresztą jest abstrakcją bo chyba nie wiesz jak wygląda meta pvp na 200+ poziomach.
Zabawnie jest poczytać taką wypowiedź, która totalnie odbiega całkowicie od tego tematu jak i od realiów obecnej redukcji

Cytat:
Napisał Kierka1234567890 Zobacz post
Co do kosturów, tak jak Walancisko napisał, są uselles. Używa się je ew. w TH, tak to chyba rzadko kiedy widziałem jakiegokolwiek maga expiącego solo z kosturem.
. :D
no właśnie chodzi o to, że mag za dużo tankuje, a na tym po prostu cierpią inne profesje i moje zdanie jest takie, by właśnie coś mu zabrać a niekoniecznie dać. Oczywiste jest to, że skoro tarcza daje teraz XD ZA DUŻO to każdy mag zdecyduje się na expa właśnie z nią

Cytat:
Napisał keroseforP Zobacz post
fajne jest to ze po takim 200lvlu mag ma tyle hp ze stoi 6 osob bez wiekszego problemu leczac sie za full hp co ture a przekladajac utamo ringa nawet wiecej typa za to na 100lvlu leci na combo od 1 osoby XD fajny balans

Zakladajac ze dalej hp by roslo normalnie po 351lvlu to nawet 1500 rycerz ginie od 2-3 magow 300lvlowych to tez jest fajne za to np taki 500 mag bylby praktycznie nie zabijalny
No kwestia leczenia to już chyba na osobny temat.
Również przyznaję, że jest to rozklekotane bo obecnie 150wojownik czy to duch czy nekro leczy się praktycznie tyle samo co 250+. Problem tyczy się również zwiadowcy.
Exoreniuss jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 16:40   #7
Astero
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
Domyślnie ZAcznijmy od tego

Cytat:
Napisał Exoreniuss Zobacz post
no właśnie chodzi o to, że mag za dużo tankuje, a na tym po prostu cierpią inne profesje i moje zdanie jest takie, by właśnie coś mu zabrać a niekoniecznie dać. Oczywiste jest to, że skoro tarcza daje teraz XD ZA DUŻO to każdy mag zdecyduje się na expa właśnie z nią

Zacznijmy od tego , że ty nigdy nie dotrwałeś do mety 200+ to chuja o niej wiesz , chcesz reworka tych dwóch spotów zabierz im wrażliwość na mrok i energie wtedy poprawiaj exp/drop .

Mag będzie dużo tankował na każdej tibi tak jest , a ty zwiadowca na 80 lvl jak zabijałeś 70 maga na kapcia nic nie mówiłeś i był dobry balans XDDD
Astero jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 16:46   #8
Exoreniuss
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
Domyślnie

Cytat:
Napisał Astero Zobacz post
Zacznijmy od tego , że ty nigdy nie dotrwałeś do mety 200+ to chuja o niej wiesz , chcesz reworka tych dwóch spotów zabierz im wrażliwość na mrok i energie wtedy poprawiaj exp/drop .

Mag będzie dużo tankował na każdej tibi tak jest , a ty zwiadowca na 80 lvl jak zabijałeś 70 maga na kapcia nic nie mówiłeś i był dobry balans XDDD
ale ty masz upośledzenie w stopniu zaawansowanym jednak. Jak ja docierałem na metę 200+ czy to na tibi czy na pierwszej edycji to ty na gówno papu mówiłeś. Jak na 80lvlu waliłem maga na hita to gdzieś pisałem, że to jest dobry balans? Ty się czasami zastanów nad swoim rozdwojeniem jaźni proszę XD

Najpierw pucujesz się do nas na początku otsa i chcesz wbić na discorda by z nami grać a potem po miesiącu grania neutralności wchodzisz do exorit i zaczynasz jakieś najazdy robić w moim kierunku.
Oj jak się cieszę, że szybko twój nick na globalu dorwę. Czuję się z tym wyśmienicie XD
Mówisz, że ja nie znam się na mecie 200+ to powiem ci tylko to, że ty padając jakieś 50x na tym swoim magu od potworów nie potrafisz grać w tą grę i też nie wiem po co się w takim wypadku wypowiadasz jeżeli idziemy w takim kierunku XD ez zniszczony

Ostatnio edytowane przez Exoreniuss ; 01-02-22 o 16:52
Exoreniuss jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 23:11   #9
Astero
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
Domyślnie Xdddd

Powiem tyle , nie dajesz przykładów z żadnego th jaki tam jest exp/profit i chcesz poprawiać spota , a mag jest tankiem bo ma bardzo duża ilość hp i najlepsze leczenie na turę , a nie głównie przez set .

Pozdrawiam twórcę tematu

Astero jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-02-22, 15:00   #10
keroseforP
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
Domyślnie

fajne jest to ze po takim 200lvlu mag ma tyle hp ze stoi 6 osob bez wiekszego problemu leczac sie za full hp co ture a przekladajac utamo ringa nawet wiecej typa za to na 100lvlu leci na combo od 1 osoby XD fajny balans

Zakladajac ze dalej hp by roslo normalnie po 351lvlu to nawet 1500 rycerz ginie od 2-3 magow 300lvlowych to tez jest fajne za to np taki 500 mag bylby praktycznie nie zabijalny

Ostatnio edytowane przez keroseforP ; 01-02-22 o 15:07
keroseforP jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:50.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin