Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
17-03-14, 12:25 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
Krzaki
Krzaki na świecie N-PVP zadają obrażenia
na PVP już tego nie robią. czemu tak jest? przecież można zablokować zadawanie dmg w gracz nie? jeśli coś ma jeden serwer, musi mieć to samo drugi - tak przynajmniej ja uważam PVP NPVP edit: nie ma za co :d |
17-03-14, 12:27 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Wczoraj jeszcze działały, sam widziałem jak używano ich do expienia na oficerach, dziękujemy za zgłoszenie.
|
17-03-14, 12:28 | #3 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
KRzaki na pvp zadają obrażenia potworom (całkiem pokaźne).
Może czerw, jako stworzenie mieszkające w ziemi, jest na obrażenia od krzaków odporny. |
17-03-14, 13:03 | #4 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Niestety, sprawdziłem sprawę magiem z różdżką. Czerw był raniony obrażeniami od ziemi.
Co więcej - sam zabiłem czerwia krzakami. Może rzeczywiście jest to sprawa czerwonej czaszki. |
17-03-14, 13:04 | #5 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Wydaje mi się, że obrażenia są zadawane tylko wtedy, gdy mob porusza się obok tych krzaków tj. "ociera się o nie" :D
|
17-03-14, 21:43 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
eletrix ja wiem jak działają krzaki, sprawę zbadałem na pvp i npvp na zdjęciach masz wszystko xd i mob nie musi się onie ocierać wystarczy, że stoi obok. dobre na wrl ;p
jeśli krzaki zadają obrażenia aż do momentu wbicia rs to nie ma problemu ;) chociaż rs jest dość szybko i łatwo wbić ;p |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|