Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-07-11, 01:05 | #1 |
Pomocny
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 51
|
Maksymalny poziom.
Idea
-Wprowadzenie bariery poziomowej. Następstwa -Zmiana celu gry - zamiast bezmyślnego pędzenia za poziomem, większy nacisk na PvP, najazdy, zadania, eksplorację (model Selbo ;f). -Organizacja wszelkich wydarzeń (typu turnieje) stanie się łatwiejsza - większość graczy będzie miała podobne statystyki, decydować będą umiejętności i/lub szybkość internetu. Proponowane zmiany -Wprowadzenie różnorodnych mikstur, wraz z skutkami ubocznymi i/lub limitem jednoczesnego działania paru takich jednocześnie. *Rozszerzenie obecnego asortymentu eliksirów. -Sprawienie, by każdy potwór wymagał innej taktyki i podejścia. *Wprowadzenie osobnych obrażeń dla toporów i mieczy, bazujących na żywiołach (uderzenie&pchnięcie), co zmusi graczy do różnego zbrojenia się na różne typy potworów. *Większy nacisk na grę drużynową (Niemniej nie doprowadzać do sytuacji, gdy do pokonania potwora będzie potrzebny istny zerg rush). -Diskus.- Ostatnio edytowane przez Tron ; 25-11-11 o 19:25 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|