Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
19-09-15, 13:54 | #1 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Rozbudowanie expowisk
Na obecną chwilę gra po dłuższym czasie trochę kuleje i przydało by się rozbudować respy między innymi jak
- Ankardia Gryfy większego terenu - Ankardia Żywiołaki Energii -Neolith dodania respa Liczy na Nekromantach dodania np na -3 ze Strzygami Czego najbardziej oczekują gracze na daną chwile to? Dodanie nowych lokacji z potworami na wyższe poziomy bo gra staje się na dłuższą metę monotonna w koło expiąc na tym samym. Np wprowadzenie nowej wyspy na której by się znajdowały owe potwory po zrobieniu zadania które by nam umożliwiało pływanie na dany teren. Nowa propozycja dotycząca potworów - Pirat - Piromanta -Czarny Korsarz To są moje uwagi i sugestie dawane na propozycje którymi można było by coś po kombinować i spróbować zrobić by swoim czasie po dodawać np. Brakujące rzeczy warte uwagi w grze to - Buty biegacza które by nam umożliwiało zwiększenie prędkości np o 20% - Ekwipunku wprowadzenie na wysysanie many na dany przedmiot np po 8 % na item lub możliwość zrobienia go po przez nowy rodzaj kamienia. A co do zadań to najbardziej brakuje tutaj w grze o tematyce do zrobienia to 4 osobowy team walczący w komnacie z Demonami. - Nagroda za zrobienie dla każdej profesji i subprofesji dawała by graczom np - Mag Duchowny Magiczna różdzka +3 mlvl + dodatkowe zadawane obrażenia o % 5 Reszta magów podobnie tylko w innym działaniu na jego żywioł załóżmy. - Rycerz Broń Demon Ataku +3 do skilla + 3 na dany żywioł, +3 prędkość ataku 1h a dla 2 h to +2 do prędkość + 4 kryt np. -Zwiadowca Bojowa Kusza +3 prędkością do ataku + możliwość używania z auto ataku nowej amunicji która by dawała mocne uderzenie jako punktowo na raz. |
19-09-15, 14:01 | #2 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 73
|
Misja na 4 osób jak najbardziej + w niej jakieś nowe przedmioty .
Btw . I tak jesteś hunted. Trolu Z Guardi |
19-09-15, 18:37 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
jestem na nie, przecież to bezsensu klonować bohy z tibii i anihilatora :v
będą przecież zadania grupowe. nie są to "brakujące rzeczy warte uwagi" moim zdaniem. Piromanta juz jest przecież. do ankardii się nie wypowiem na razie, a powiększał respa w neo raczej nie będę (nekro) uznam propozycje za lekki żart ; d
__________________
Akrą Siocher |
19-09-15, 18:42 | #4 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 73
|
chłopie jak ja bym zaczął wymieniać co jest bez sensu na altaronie, to twoja wypowiedz stała by się prymitywna.. lepiej skopiować nic robić dzienne forever.
|
20-09-15, 09:25 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Wydaje mi się, że gracze bardziej niz dodania terenów z mobkami oczekują ciekawych zadań i alternatywy do expienia
|
20-09-15, 09:56 | #6 |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
|
|
20-09-15, 10:46 | #7 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Ta teraz bardziej niż RPG przypomina symulator expienia
|
20-09-15, 11:23 | #8 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Arkon ciebie trzeba wymienić na lepszy model. Podobać ci się nie musi ten pomysł masz do tego prawo ale niech się ludzie sami wypowiedzą i ocenią co dobre dla nich samych i czego oczekują tutaj tak naprawdę, żeby ich ta gra przyciągała i trzymała żeby byli i grali po prostu. Arkon z tego co ja widzę to Ty po prostu nie chcesz nic tutaj dodawać ciekawego i sensownego fajnego więc z łaski swej zacznij patrzeć pod wpływem graczy a nie samego siebie bo mi się to nie podoba.
|
21-09-15, 08:54 | #9 | |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
|
Cytat:
Idealnie opisałeś jego wielkiej mości Arkona stosunek do altarończyków i ich potrzeb. Baran jakich mało i faktycznie nic nie robi. Ps. Wspaniale było by gdyby zmienił stosunek albo odszedł z tego projektu. |
|
21-09-15, 10:04 | #10 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
No to ja się wypowiem
Dla mnie altaron jest nudny ponieważ znam całą mapę ,byłem na każdym expowisku,znam na pamięć prawie każde zadanie,byłem na 90% bossow,fabuła gry się zatrzymała.Jedyną rozrywką są akcję oraz niektóre bossy. Expiennie ciągle na tym samym jest nudne.Według mnie w altaronie brakuje expowisk w stylu wodniki /profany że trzeba pomyśleć żeby ram wejsc,katakumby chcesz wyjść musisz przejść cały resp ciężkich do zrobienia questow,system bossów jest idiotyczny wygląda to tak "chodźmy na borute najwyżej bloker padnie" według mnie jak pada bloker to nie ma że wszyscy wchodzą po schodkach/drabinie wyjście na bossy powino być bardziej przemyslane pada bloker= cały team.Tereny wokół neolith są zbyt bezpieczne podczas długiej wędrówki napotkamy się na 2 wściekłe lisy a powinno być tak że podczas zejscia z szlaku czeka nas smierc od mysmeni itp. To tyle mojej wypowiedzi sorry za błędy piszę z tf @edit Expowisku typu piaskowe,gargi są strasznie nudne chodzisz zaznaczasz i naciskasz jeden hotkey. Według mnie ciekawe są expowiska typu piromanci gdzie w każdym momencie można paść i trzeba trochę kombinować by przeżyć. Ostatnio edytowane przez kacpinio1 ; 21-09-15 o 10:51 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|