Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
06-02-13, 06:43 | #11 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Według mnie nie masz racji. Zauważ, że mag w Altaronie nieco odbiega od swojego tibijskiego pierwowzoru i specjalizuje się głownie w atakach obszarowych, to one są podstawą jego walki. Obrażenia zadawane smoczym oddechem są spore. Czary i runy atakujące tylko jeden cel są tylko swoistym dodatkiem do całości. W przeciwieństwie do niego zwiadowca charakteryzuje się bardzo dużymi obrażeniami w pojedynczego stworka. Zabierając mu dmg sprawimy, że gra nim nie będzie miała najmniejszego sensu - sam fakt, że ma trochę więcej hp to za mało, by profesja ta była atrakcyjna zważywszy na fakt, że obrywa najmocniej ze wszystkich profesji, nawet biorąc pod uwagę maga.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
06-02-13, 06:56 | #12 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Też nie można tego porównywać w ten sposób, że mag bije z obszarówek, a zwiad tylko jeden cel. Pragnę zauważyć, że to właśnie zwiadowcy osiągają najlepsze wyniki jeśli chodzi o expienie solo, a to już o czymś świadczy. Takie gadanie, że zwiad atakuje jeden cel, a mag więcej, nie ma nic do rzeczy, bo na czym mag ma te obszarówki robić ? Przecież nie weźmie na siebie 3-4 hydr, czy 3-4 kościanych i nie będzie spamował obszarówek, bo się zaspamuje na śmierć. Nie stoję tutaj ani po stronie magów, ani po stronie zwiadów. Narzekacie, to zagrajcie sobie ryckiem 1h ! TO JEST MOC moi drodzy :)
|
06-02-13, 07:17 | #13 | |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 3
|
Cytat:
1) Nikt nie będzie bił obszarówek (ue) w otwartej bitwie, chyba że chce wykończyć swój własny team 2) Jak wspomniała osoba wyżej, zwiadowca nekro expi najszybciej solo 3) Zwiadowca nekro jest najszybszą postacią 4) Powiedziałbym, że ma jednak sporo więcej hp Wydaje mi się naturalne, że mag, jako iż jest najbardziej kruchą postacią, powinien zadawać jednak najwyższe obrażenia. |
|
06-02-13, 07:36 | #14 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Najbardziej "kruchą" postacią (niepotwierdzone) jest zwiadowca pozbawiony tarczy. Mag jakąś tam tarczę zawsze nosi to trochę defa dostaje, jednak co mu z defa jak ma małą ilość hp ?
|
06-02-13, 07:53 | #15 | |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Cytat:
Zwiadowca nekro wcale nie jest najszybszą postacią, rycerz także posiada repito o identycznej mocy. Rozmawiamy tu o pvp czy o pve? Cały czas pisałam o expie, nie o waszych wojenkach. Podsumowując - każda profesja ma swoje wady i zalety, i to od gracza zależy, czy da radę wykorzystać mocne strony swej profesji, czy też nie. Nigdy nie będzie tak, by np był we wszystkim najlepszy.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 06-02-13 o 08:00 |
|
06-02-13, 08:50 | #16 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Widzę zamiast rozmawiać na temat to wybuchła kolejna dyskusja o profesje :D
Cytat:
|
|
06-02-13, 13:41 | #17 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 3
|
Śmiem twierdzić, że aspekt pvp jest nawet ważniejszy niż pve, a "wojenki" to główny element dla którego altaron jest obecnie ciekawszą propozycją niż tibia, której twórcy przekształcili ją w szachową przepychankę :) Jestem też lekko zdziwiony, iż wśród administracji panuje przekonanie o niewielkim znaczeniu run/czarów atakujących jeden cel (w przypadku maga). Runa sd jest najważniejszą korzyścią z bycia nekromantą.
|
06-02-13, 14:44 | #18 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
Pomysl raczej nie przejdzie bo jesli runa ta bylaby silniejsza od sd, sd stalo by sie bezuzyteczne...chyba ze faktycznie wprowadzic ograniczenie lvlowe np 150 lvl tak aby tylko najsilniejsi mogli z niej korzystac. Rozwiazaloby to takze problem tego iz palek necro bije mocniej od maga :P
|
06-02-13, 15:05 | #19 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Cytat:
Jeżeli chodzi o pvp byłaby porównywalna do sd, 200% obrażeń normalnej runy, wychodzi miedzy 400-500 w ludziki moim magiem. Ograniczenie lvl-we raczej na pewno powinno być właśnie +- 150lvl Edit. Dodam jeszcze tyle, że runka zbalansowała by maga necro z resztą magów, bo sory ale to "lepsze" leczenie raczej w przypadku magów się nie sprawdza, bo który mag duch używa tapen tawis? Didrika, Tyrond, Siemanos wypowiedzcie się, używacie tego? Palek dzięki dużej ilości hp może i się cieszy z tapena ale nie mag. Ostatnio edytowane przez Kr92 ; 06-02-13 o 15:18 |
|
06-02-13, 16:01 | #20 |
Może i dobry pomysł z tą runą, ale znowu spowoduje to zabranie jednej z korzyści nekromantów - największych obrażeń w jeden cel.
@up Mnie tapen leczy za 80% hp i bodajże ma 2 sec cd, szczerze wolę użyć hape tawisa, który leczy 50%. Na expie rzadko kiedy dostanę tyle żeby tapen się przydał, a jak już dostanę to następne combo zapewne będzie podobne i dostane je szybciej niż cd na tapena się odnowi. Zresztą żeby tapen się opłacał to muszę czekać aż potwory sprowadzą mnie do niebezpiecznej ilości życia. Na takim 200+ magu może się ten tapen przyda. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|