Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-01-22, 20:33 | #1 |
Bomby Trucizny (wszelakie podpalenia)
Wszystkie runy tego typu mogą stackować czas podpalenia.
Dzisiaj dobre 8minut miałem przedłużanego pzta bo ktoś dostawał podpalenie od moba lub miał nastackowaną bombkę, która normalnie bije po 5, a biła po 40. bomba puszczona o 21:16~ do 21:22 nie odpuściła, i sie zestackowala z dmgiem / przedluzona zostala przez trucizne potworów. |
|
04-01-22, 22:50 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Niestety nic nie rozumiem z tego opisu. Zwłaszcza, że na zdjęciu wszystko zachodzi w ciągu minuty. Prosimy o bardziej szczegółówe wyjaśnienia.
|
05-01-22, 02:13 | #3 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 490
|
Cytat:
Warto to sprawdzić i jeśli jest jak mówię, to należy to naprawić. |
|
05-01-22, 02:20 | #4 | |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 612
|
Cytat:
__________________
To do list: x x |
|
05-01-22, 03:29 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 490
|
|
14-01-22, 09:48 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Potrzebowalibyśmy Państwa perspektywy w tym temacie.
Obecnie jak rozumiem gracz, który rzuca podpalenie zdobywa czaszkę. Ta czaszka trwa tak długo, jak podpalenie + czas na zniknięcie walki. Czy dotychczas na pozostałych serwerach była możliwość dodatkowego podtrzymywania komuś walki podczas podtrzymywania swojego podpalenia np. na polach ognia? Czy powinniśmy usunąć tę możliwość (czyt. - jeżeli gracz a otrzymał podpalenie od gracza b, to gdy gracz a wejdzie na inne pole ognia, podpalenie zostanie nadpisane i graczowi b zniknie walka po standardowym czasie zniknięcia walki od ataku). |
14-01-22, 12:06 | #7 |
Nigdy nie było opcji przedłużania podpalenia ze strony gracza A przy pomocy podpalenia ze strony gracza B czy też ze strony potwora.
Każde nowe źródło podpalenia powinno mieć nowego właściciela - nowe źródło otrzymywanych obrażeń. Nie wiem co się stało gdy Kogar wprowadzaliście ale to wszystko łączyło się z: -Obecnym czasem trwania podpalenia/porażenia/zatrucia, wszystkie zwiększyły czas trwania 3-5krotnie. -Bugiem z polami purpurowego ognia, zawsze biły raz gdy się na nie weszło, a czemu podpalały za 200 obrażeń na 5 minut? -Truciznami od potworów, które zmieniły obrażenia z 5 na 40?! GG jak Cie skolopendra dopadła na starcie serwera. |
|
14-01-22, 12:08 | #8 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
Powinno dzialac to tak ze jak ktos kogos podpali w PVP to nie mozna tego podpalenia w zaden sposob przedluzyc (chyba ze poprzez nastepne podpalenie przez innego gracza) w przypadku Rahiluxa potwory od nowa zatruwaly graczy i ta trucizna leciala od nowa startujac od 30... w przypadku jak nowe podpalenie od potwora bedzie przebijac to pvp to moze sie okazac ze podpalenie pvp nie trwa tyle ile powinno bo to nowe od potwora jest krotsze niz trwajace aktualnie
Raczej nie ma jakis mocnych podpalen od potworow ktore moznaby ignorowac poprzez podpalanie sie nawzajem graczy w party a jezeli takowe sa to maxymalnie bija za 50 albo 100 raz na ture na potworach przeznaczonych dla 150-200 lvli |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|