Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
16-08-17, 22:01 | #1 | |
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
|
Cytat:
Jedyny zarobek na nim to byłoby czyszczenie słabszym graczom do questa. Btw. - ile razy kiedyś komuś z niego poleciał mityczny, różowy klejnot? Mnie nigdy.
__________________
|
|
16-08-17, 23:08 | #2 | ||
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 173
|
Cytat:
Cytat:
Teraz dam troche moich propozycji. Dodanie tak jakby daily taska dla gildi elementalistów/duchownych nekro/alch Polegało by to na tym iż zleca nam dany od danej gildi zabicie jakiejś tam ilości mobków np. duchwoni zabij dla nich 100 szkieletów a otrzymasz błogo amulet który daje 10% od fizyków. Nekro zabij 100 jakiś mnichów a otrzymasz czosnkowy amulet czy też elementaliści zabij 100 żywiołaków ognia a otrzymasz amulet ognia. Wydaje mi się że jest to ciekawa opcja dajcie znać co sądzicie :) |
||
16-08-17, 22:39 | #3 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Skąd: Kraków
Postów: 26
|
Wyżej pisano, że przydałby sie "powiew" nowych graczy i reklama, jak najbardziej jestem za Ale tak jak pisałem już wcześniej chcąc coś takiego osiągnąć trzeba wprowadzić ułatwienie, instrukcje lub coś w tym stylu na licorze, tak aby połowa nowych graczy nie kończyła rozgrywki na tymże etapie.
|
17-08-17, 06:24 | #4 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 51
|
Odpowiem jeszcze tylko, i będę się przyglądał z boku.
Plecaki są tak atrakcyjne, że nikt ich nie robi. Bo po co jak masz opancerzenia. Dla 5% szkoda zachodu. |
16-08-17, 23:01 | #5 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Cieślak rozwiązanie do tematu licoru można na wiki wprowadzić krok po kroku opis jak wyjść z niego dodając szczegółowy opis, uważam że z licoru powinno się łatwiej wychodzić lub po prostu dodać trochę go lżejszym bo też to zniechęca ludzi do grania na wstepie gdy sie gracze ucza i klimat poznaja to dla nich jest czarna magia.
|
16-08-17, 23:15 | #6 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
|
@up Przecież taki quest jest u ele, u duchów i nekro by się nie sprawdził.
__________________
|
17-08-17, 00:04 | #7 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 173
|
|
17-08-17, 04:32 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Nikt nie odwiedza praojców jak i innych miejsc, bo są wnęki w itemach i nikt nie pójdzie tam dropić itemów do lepszych setów bo spadnie bez wnęki i wyrzucasz do śmietnika.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
17-08-17, 08:04 | #9 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Czytam te proponowane przez Was zmiany i prawie się nie wypowiadam, bo i tak nie będę pewnie grał.
O ile jednak wcześniej nawet mi się podobało, gra robiła się trudniejsza, nie tak łatwa do przeskoczenia, dłużej utrzymywał się poziom 1-100, dochodziły nowe warianty rozgrywki, to teraz proponujecie zrobić z Altaronu orshabaal otsa na poziomie super easy, rozgrywkę na dwa tygodnie, tanią prostytutkę do przelecenia by potem zacząć na nowym serwerze z exp x100. Nie podobają mi się promowane zmiany w loocie, plecakach, inne ułatwienia, które proponują ludzie, którzy osiągnęli tu 150 poziomy i właściwie tę grę przeszli, najwyraźniej wcale nie było tak trudno. Nie wiem jak Generał Merv do tego podejdzie, ale trochę szkoda mi Altaronu jaki znam i lubię. |
17-08-17, 09:21 | #10 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
A co z tym automatycznym warmodem?
A jeśli chodzi o zmianę respow tych co są i o resety, to jest to psikanie gówna odświeżaczem powietrza, pomoże ale tylko na chwilę, to jak ten server się utrzyma zależy od ludzi którzy będą grali, a oni będą grali jak będzie coś nowego, czyli mapy, kiedyś na Altaronie zamiast robić reset to był update, i wtedy ludzi wracali i mieli swoje postacie, już widzę co będzie działo na wyższych lvl, czyli bardzo wolno będzie się expic i w sumie dobrze. Z tego co słyszę zbyt duży lvl zaczyna się nudzić i źle wpływa na nowych graczy, to może by porobić rangi od któregoś lvl np 200, rangę zdobywało by się na 220 i po wbiciu tego poziomu cofało by na 200 i dostawali byśmy jakieś bonusy typu - 1 ranga 10% do szybkości - 2 ranga 10% dmg - 3 ranga 10% hp itd a później by się powtarzalo albo dla smaczku zrobić losowo Nie wiem na którym poziomie to zrobić bo różnie może być z tym serwerem i może okazać się że ma 180 już każdemu się znudzi bez upa Ostatnio edytowane przez Zao ; 17-08-17 o 09:41 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|