Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-07-20, 15:04 | #31 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 472
|
Pooglądałem se filmsy z altaronsa i znów tu jestem kurwa
Goł new edycja altaronuw non pvp przez 3 miesiące po 3 miesiącach tryb pivipi k? I potem jusz nie wolno resemtów rombić |
05-07-20, 19:10 | #32 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
|
A w porządku, w wielkich bulach d00py dążymy do drugiego serwerka (tym razem od narodzin aż po śmierć) only pvp dla takich napinaczy żyłek jak ty
A może to Altaron v2? ;[ a tak serio to jaka? |
05-07-20, 23:43 | #33 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
Gdzie tam, ten wasz otsik to jedna wielka niedorobka. Przeszlismy go zanim ogarneliscie nlad ktory wam zglosilismy godzine od startu, bronie finalnie sami nam daliscie gmami i trzymaliscie nas tam slowami "no bo taki blad znalezliscie to musimy go zalatac i dopiero odpalimy pvp", a potem jakas jazda ze non 4ever bo jakies placzki sie boja ze im skopiemy dupe. Powodzenia z druga edycja, jak ktokolwiek wejdzie to tylko po to zeby zdziesiatkowac wam graczy.
Moby pokroju strasznych demonuf zabijalismy i zawsze 3gp, a drugiego dnia wasz gm mial w domku 2 berserkery xD "3gp ots".
__________________
Cytat:
|
|
06-07-20, 11:34 | #34 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
|
Nie wiem czy jest sens dyskutować nad tym co napisałeś xD
Rozumiem, że musisz sobie pohejtować, dopowiedzieć i pozmyślać historyjki żeby ci ulżyło :D ale odniosę się tylko do jednego czyli samego pvp. Myślę, że każda myśląca trzeźwo (i bez narkotyków!) osoba zdaje sobie sprawę z tego, że musieliśmy wyłączyć permanentnie pvp jak były bugi z pzem i skullami w sytuacjach gdzie nie powinno ich być. Stąd decyzja, że lepiej zostawić serwer jako npvp i zająć się też przy okazji innymi rzeczami. Z tymi płaczkami to powiem ci, że strasznie wielkie mniemanie masz o sobie, bo było sporo osób np. ludzi z Brazylii, którzy chcieli pokarać zadufanych w sobie polaczków ;) Ale pożyjemy i zobaczymy co będzie :D |
06-07-20, 12:32 | #35 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
No to jeszcze raz.
Znajdujemy buga, wylaczacie pvp Ezpimy, zwiedzamy mape, gra jest niegotowa do otwarcia, administracja nie ma wyboru - przyznaje racje i daje wybranym gracza (w tym nam) przedmioty bez ktorych gra jest niemozliwa. W miedzy czasie polaczki wbijaja topke, szykuja sie do rzadzenia na Waszym projekcie. W miedzy czasie oczywiscie wychodza takie smaczki jak sioh na 3 kratki, demony nie przechodzace po scianie ognia (ogolnie ta sciana ognia mocny abuse), brak loota w lepszych mobach (3gp plx), brak opcji sprzedazy loota lepszego niz ze szcurolakow pod miastem, niedokonczona mapa (hail quest na hydrach), rytulaly przyzwania graczy z innej czesci mapy przy uzgciu dzwigni w ramach zbugowanego lochu, stronniczosc, nawet kamien teleportacji zmieniliscie bo dupka bolala, ze jeden kupilem i cala gildia mogla uzywac. Igla nad ktora pracowaliscie taki szmat czasu dostala swoja szanse, ale daliscie dupy. Gdybyscie w kulki nie lecieli przez miesiac w kwestii pvp i zamiast łgać, że pvp wylaczycie na czas napraw to mialoby to szanse. Woleliscie jednak wodzic graczy za nos, by finalnie placzki mialy swoje upadajace nonpvp. To ja wracam do ćpania, wstyd, by mi bylo, ze byle cpun (kocham te latke) sumuje tyle lat Twojej pracy. A w temacie cpuna - jestem bardzo impulsywna osoba, moj jad to juz mem, podobnie jak opinia, ze cpam. Mimo wszystko nawet moje najgorsze nemesis nie moze powiedziec, ze nie jestem czlowiekiem z ktorym nie da sie prowadzic dyskusji opartej na obustronnym szacunku, kwestia, by nie probowac ze mnie robic idioty.
__________________
Cytat:
Ostatnio edytowane przez Windykator ; 06-07-20 o 13:25 |
|
06-07-20, 21:16 | #36 | ||
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
|
Cytat:
2. Kto i jakie przedmioty wam dawał? xD 3. Ciężko, żeby Polacy nie byli w topce skoro stanowili najliczniejszą grupę graczy. 4. Różne błędy ze spellami czy innymi rzeczami wychodziły, niesamowita sprawa, że pojawiają się błędy co nie? Nie jesteśmy w stanie sprawdzić wszystkiego, pomijam już też skalę samego sprawdzania. Co innego jak po mapie biega 5-10 osób od dłuższego czasu i część rzeczy nawet nie rzuci im się w oczy, a co innego jak wbija ich ponad 100 i gra przez kilka tygodni. Myślę, że grając w tibie czy otsy od takiego czasu powinieneś już to dawno zrozumieć (pierwszy z brzegu przykład... Cipsoft). 5. Co do loota, był i jest. A to, że wiele przedmiotów ma niską szansę na dropa to prawda i nikt się z tym nie kryje. Co więcej, możesz nawet teraz odblokować sobie informację z dokładnymi procentami. 6. Była opcja sprzedaży lepszego loota, w kilku miejscach. Tylko na nieszczęście pewnych osób nie mamy złomiarzy w depo, którzy skupują wszystko. Nie powiem, że wszystko dało się sprzedać bo były przypadki zagubionych w akcji przedmiotów. I znów, dodam że od jakiegoś czasu możesz sprawdzić, który dokładnie NPC kupuje przedmiot, za ile i gdzie się znajduje 7. Brawo inspektorze, trafiłeś na jakiś nieskończony resp (gdzie nawet tego przypadku nie kojarzę, ale pewnie taki był bo sam trafiałem na niedoróbki) w mapie, która ma ponad 50mb (3x mniejsza od 20 letniej rl mapy). 8. Dźwignie, kamień -> 4. 9. Stronniczość w czym? To, że nie lubię torgowców nie ma nic do rzeczy 10. To że projekt zaczął się X czasu temu nie znaczy, że w takiej formie był planowany od samego początku. Nawet nie chce sobie przypominać ile zmian przez ten czas zachodziło. 11. Nie lecieliśmy w kulki, z pvp jest bardzo prosta sprawa i już milion razy ją tłumaczyłem w różnych miejscach. Decyzja o tym, że serwer ma być pvp została podjęta zbyt krótko przed startem i się na tym przejechaliśmy i tyle w temacie. Jak okazało się, że ogarnięcie tego tematu zajmie nam sporo więcej czasu to postanowiliśmy, że obecny świat pozostanie npvp a będziemy dążyć do odpalenia drugiego już z pvp. I zrobimy to dopiero teraz w wakacje. Cytat:
|
||
06-07-20, 23:55 | #37 | ||||||||||||
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
Nie, na discordzie nie będziemy rozmawiać, dyskusje przeniesiemy do tematów twojego serverach na forach o tematyce otc.
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
biedny Ghost, z expowiska go zabraliśmy, bo w wyniku błędu następowała teleportacja gracza z innej części mapy xD takich jaj to nawet na altaronie nie było Cytat:
Cytat:
Cytat:
podsumowywujac - projekt dno, zbyt duzo razy zmienialiscie koncepcje, by zachowac jakakolwiek grywalnosc. jest pelen mechanik, ktore mialy zostac skasowane, lub po dostosowywaniu gry sie abusem dla speedrunerow. mieliscie ogromne ambicje, ale jak to zwykle wowczas bywa - zrobiliscie cos z czego sami nie jestescie zadowoleni. mimo wsparcia ze strony graczy nie potrafiliscie sami sie polapac w tym co zrobiliscie, a wasza arogancja sciagnela server na dno, tam gdzie jego miejsce. zobaczylbys ilosc mobow w moim bestiariuszu, hunconych z mysla o legalnym zdobyciu broni (ktora byla pod mid-lvl) to bys sie zgial. nie dziwie sie jednak, ze nie masz kompletnie pojecia o graczach, skoro nawet o wlasnym projekcie wiesz niewiele. screeny postow porobione, a na discordzie caly czas zapisy rozmow, ktore czekaly na tego typu okazje, do uslyszenia. O, o, o, cyk, sumuje Cie zakłamańcu. a może wolisz wycieki z Waszego administracyjnego? podjałeś się dyskusji, osrałeś mnie kłamstwami, zjadłem ciebie i twoj projekt podając fakty. podsumowanie: dzięki, kuzyn, już zapomniałem jak to jest się po kimś tak przejechać na tym forum.
__________________
Cytat:
Ostatnio edytowane przez Windykator ; 07-07-20 o 00:26 |
||||||||||||
08-07-20, 14:30 | #38 | |||||||||||||||||||||||||
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Co do filmików, lecim: 1-2. No bijecie sobie demona i padacie na low lvlach, co w związku z tym? 3. Na low lvl padliscie na undead dragonie, co w związku z tym? 4. Bijecie na low lvl demona i płaczecie, że nie możecie go zabić, co w związku z tym? 5. Podexpiliście trochę i sobie bijecie mocniejsze potworki, ten film też ma jakąś straszną prawdę udowadniać czy co? xD Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Ty pociąłeś tę rozmowę czy osoba, która ci ją wysłała? xD Pozwolę sobie wkleić całą, żeby był jasny obraz sytuacji. Chociaż nie wiem nawet czy ty to przeczytasz czy dopierdolisz się do nieistotnych rzeczy, żeby sobie wziąć argumenty pod swoje tezy Ten fragment nie wymaga komentarza, lecę dalej (będę kopiował po ostatniej wiadomości z poprzedniego screena, żeby nie było wątpliwości; osoba bez nicku to Tadzik, zmienił go i w archiwum jest aktualny). To co opisuje tutaj Havada, to jest coś co nie było zrobione, on to sobie wymyślił tylko nikomu o tym nie powiedział, a w między czasie zaczął z Oskarem robić crafting, który wywrócił wszystko do góry nogami w tej kwestii. I tak, przyznaję tak jak z resztą już o tym wspominałem, że ten system wszedł bardzo krótko przed startem i wymyślił go sobie Havada gdy wrócił po prawie roku nieobecności. (ps. oczywiście go nie dokończył i znów spierdolił) Odnośnie tego co mówi Tadzik na samym końcu, tak CP nie spadały z lepszych potworów bo Havada najpierw wprowadził crafting a później martwił się tym lootem. Nie można było craftować lepszych rzeczy bo nie skończył receptur. Nie zgadzam się z tym 0% szansy i ogólnie brakiem przedmiotów o czym będzie dalej. Tutaj miałem na myśli CP, które nie są potrzebne do craftingu i to jest prawda. Creature producty były, nie było craftingowych, które wymyślił sobie Havada. Zdjęcie, które wrzuciłem to tabelka z przedmiotami i ich dostępnością. Zależnie od konkretnego elementu, zmniejsza się szansa na ich zdobycie albo w 2/3 albo po 1/3 całości (od dołu patrząc). Z tym, że też nie są to idealnie oddające rzeczywistość dane. Oznaczałem sobie przedmiot jako "rare/very rare" jeśli był dostępny tylko z bossów, nawet jeśli miał bardzo duży drop chance. Tadzik tutaj nieco przesadza biorąc waszą narrację, że nic nie leci. Ja wiem, że niektórym trudno to zrozumieć ale to nie jest tak, że jak pójdziesz na cokolwiek to zawsze będziesz bogaty i przychodził z milionami z respa. Z tą wizją gry w party na tamten moment się zgadzam, im większe party tym ciężej było zarobić. Teraz gdy zostały lepiej dostosowane przeliczniki lucka dla party sytuacja jest inna. Lecimy dalej, początek wypowiedzi Tadzika. Tak, było więcej expa za granie w party, loot nie. Krótka piłka. Dalej to co mówi Tadzik i co mu odpowiadam to w sumie najważniejsza kwestia, Havada uparł się na ten system i przegadał Oskara. A Oskar jest osobą, która chce jak najlepiej i stara się robić jak najwięcej więc poszedł w to, licząc, że Havada to dokończy, a nie pierdolnie tym bo "on już nie umie, nie ma czasu". Idąc dalej do drugiej wypowiedzi Tadzika, to z craftingiem już sobie wyjaśniliśmy, z dropem gotówki jak się szybko okazało było to nietrafione spostrzeżenie co z resztą nie jest jakimś wielkim jasnowidztwem, nic dziwnego, że 6 dni po starcie ludzie nie mają mnóstwa pieniędzy xD (ja nie wiem jak ci sami ludzie narzekający na drop golda grali np. na realu). Havada słusznie zauważył różnicę między creature productami a tymi do craftingu tylko, że powinien odpowiedzieć to Tadzikowi nie mnie. Ja dobrze wiem, że one tam były bo sam to też ogarniałem. A to, że był problem Z JEGO itemami to nie moja sprawa No i niech się zdecyduje, czy to była w końcu dobra decyzja z tym startem czy nie. Lecimy z ostatnim fragmentem. Tak, podtrzymuję zdanie nie chciałem craftingu przed startem, szczególnie że wziął się za niego Havada, który wyskoczył jak filip z konopi. Czy nie miał związku z lootem? Teoretycznie nie, ale w praktyce bardzo duży, bo od tego były uzależnione ceny przedmiotów w sklepach, które były już ustalone, ale przez crafting uległy zmianie. Co do słów Tadzika, no to jest prawda i to się tyczy każdego otsa, który jest tworzony przez hobbystów i nie polega tylko na pobraniu datapacka. Nie jesteśmy studiem growym czy korporacją. Następnie odezwał się picwick (on zajmował i zajmuje się w sumie głównie mapą) i trochę przewidział sytuację bo ten rozgrzebany system craftingu był dokończy już na żywym organizmie ale nie przez jego pomysłodawcę tylko innych... Co do tego co mówi Havada na końcu to się pomylił, ale uczciwie muszę przyznać, że też nie byłem w 100% do tego przekonany ale w rezultacie wyszło to o wiele lepiej niż było wcześniej. Takie życie Cytat:
Tutaj to jest w sumie tylko przytyk do mnie, bo ośmieliłem się zniżyć do poziomu torgowicy i odpowiadać im w taki sam sposób jak oni komentowali sprawy związane z serwerem. Może nie powinienem, kto wie. Przynajmniej został zachowany balans w naturze |
|||||||||||||||||||||||||
08-07-20, 15:01 | #39 |
Mi tam się fajnie grało na Rangersach, tylko kwestia rerollowania bonusów w broniach była meh. |
|
08-07-20, 15:45 | #40 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|