Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Która opcja | |||
Saim Unar (1 hit, 2s cooldown) + Yase Unar (cooldown 10 sec) | 18 | 54.55% | |
Saim Unar (1 hit, 2s cooldown) + Yase Unar (cooldown 4sec, paral 10% szansa) | 11 | 33.33% | |
SD Paraliżuje przeciwnika | 4 | 12.12% | |
Głosujących: 33. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
08-01-22, 11:59 | #1 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
Nie no kevson kto jak kto ale Ty nie powinienes sie wypowiadac o grze magiem nie majac rak
A co do tematu jezeli nie chcecie usunac parala z yase unara, ktorego nie da sie zdjac proponuje dodac to samo do parala nekromanty maga :) Ostatnio edytowane przez Katamaran ; 08-01-22 o 12:06 |
08-01-22, 12:34 | #2 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 96
|
Dmg yase unara zostawic, wyjebać parala całkowicie.
|
08-01-22, 13:32 | #3 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Wydaje mi sie że jeśli w grze ma w ogóle być taki paral pvp którego nie da sie zdjąć odesem, to powinien to być czar nie zadający dmg, oraz powinien absorbować znaczną ilość many.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
08-01-22, 13:37 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Usunąć parala z yase unar, dodac do graaty, bo po tak mocnym uderzeniu zawodnik powinien być chwilę w szoku i zamulać z przebieraniem nogami
|
08-01-22, 13:40 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
|
Dmg nie zmieniać, usunąć parala. Na następnej edycji yase umarł od 130lvla!
|
08-01-22, 13:59 | #6 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 49
|
Usunac parala z yase unara albo dac to samo czyli sciaganie time ringa itd do parala maga
|
08-01-22, 16:49 | #7 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 27
|
|
08-01-22, 16:13 | #8 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
|
Gadaj z dupa to cie osra, ty dalej Człowieku nie rozumiesz tego, że jak zmniejszysz dmg zwiadowcy to magi od poziomów 180+ staną się najlepszymi profesjami w grze pod każdym względem? Problem jest tylko i wyłącznie scalowania dmg na niskich poziomach. Zapomiales tez o tym, ze magowie do 100poziomu expia zdecydowanie szybciej niż zwiadowcy, a przynajmniej tak zaobserwowałem.
To, że my próbujemy zrobic balans pod siebie i nie zależy nam na jakimkolwiek balansie wyssałeś sobie z palca i nie masz na to żadnych argumentów, bo się zagotowałeś jak lokomotywa. Nie mogę się doczekać kiedy znowu zrobie ci solowe na expie |
08-01-22, 19:01 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Co z parlem do graaty? Nie da się grac
|
08-01-22, 19:08 | #10 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
|
Podsumowując temat. Doszliśmy do konkluzji, że paral z yase unar powinien zostać usunięty a damage na ten moment powinno zostać tak jak jest.
Myślę, że większość się z tym zgadza. Możecie już przestać obrzucać się błotem. Ostatnio edytowane przez PowerGamer ; 08-01-22 o 23:04 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|