Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
12-12-21, 13:32 | #11 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
|
No nie do końca co widać po przykładzie Tibii gdzie masz ogromną mapę a spora jej część odwiedzona została ostatnio w 2010.
Poza tym sukcesem Altaronu był od zawsze jego klimat, interesującą rozgrywka, zupełnie nowe mechaniki, ciekawe pvp i dobrze by było iść w tym kierunku bo jak widzimy po serverze Cpvp żmudne grindowanie lvla na serwerze gdzie talarami można "by się podcierać" oraz brak jest ogólnego balansu nie zatrzymało zbyt wielu graczy. Ja rozumiem, że niektórym odpowiada granie w single player ale jeżeli administracja otwiera nowy server sezonowy i planuję otworzyć nowy serwer stały to zapewne chcą by ulice Neolith znowu wypełniły się żądnymi przygód ludkami niż by nowy server po paru miesiącach zamienił się w cpvp2 z 10 graczami. @down To dość logiczne, że administracja nie będzie aktualnie "mieszać" zbytnio w balansie jeżeli do startu sezonowego zostało 6 dni. Myślę, że zupełnie inaczej będzie wyglądać sytuacja ze startem "stałego" serwera. Zapewne administracja zdaje sobie sprawę, że obecne rozwiązania wymagają paru zmian by zatrzymać graczy na dłużej a nadal uważam, że takie jest założenie bo szkoda by nie wykorzystać tego, że nadal zainteresowanie Altaronem jest naprawdę spore (jak na altarońskie warunki, wszyscy wiemy, że tu nie będzie po 1000 online jak na niektórych tibijskich otsach). Ostatnio edytowane przez PowerGamer ; 12-12-21 o 14:23 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|