Reset charów vs zmniejszenie expa wymaganego na poziom
W jednym z tematów poruszony był mocno temat tego, że za szybko się expi. Wiele osób rzuciło tam hasło resetu charów który poparła spora część osób wypowiadających się tam. Co myślicie na temat zmniejszenia ilości zostawianego przez potwory expa i umocnieniu ich tak, aby nawet hunty na malym lvlu stawały się grupowe i reset charów? Czy może bylibyście bardziej za rozwiązaniem w formie zwiększenia ilości expa potrzebnego na lvl przez co wszyscy gracze spadli by znacznie z lvlem, ale było by równo. Ktoś expił kiedyś to też spadnie, nie ucierpią tylko nowi.
Osobiście jestem za resetem charów. Wyobraźcie sobie, że nagle rzucają temat, że za tydzień wszystko od nowa. Myślę że znaczna część graczy by wróciła, ktoś może odszedł, ale na pewno przygoda była by dużo ciekawsza!
Silniejsze moby i mniej expa za nie, spowodowało by wyprawy na team hunty. Dodatkowo zablokowałbym możliwość wbijania poziomu po 150, ale dodanie większych bonusów do setów. Coś jak w wowie - masz 90 jesteś nikim w pierwszym secie, ale im masz lepszy tym jesteś potężniejszy. Wtedy to by było naprawe wyzwanie, zabijanie bossów czy expienie na silniejszych mobach.
|