Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-04-15, 17:41 | #21 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
Up Własnie dlatego m.in. przez wzrost strat, (skili) po śmierci przy dużej ilości punktów ten system jest do dupy. System lepiej by się sprawdzał gdy by obie strony walczące miały takie same lvle, ale zawsze jedna albo druga strona bedzie miała większe przez co bedzie w dupie z punktami
|
20-05-15, 03:39 | #22 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Spadanie umiejętności przy śmierci w pvp zostało usunięte, z tego co widzę to było głównym powodem, dla którego ludzie nie wbijali większej liczby pkt pvp.
Proponowany system doprowadziłby do sytuacji, gdzie strona przegrywająca zaczęłaby chodzić na wojnę noobcharami i zabijać przeciwników, którzy wygrywając zdobyli dużą liczbę punktów pvp. Za każdego z wygrywających dostawali 1 pkt - innymi słowy sytuacja identyczna jak teraz. Podstawowym i jedynym problemem jest fakt, że Państwo po prostu nie chcecie się bić. Gdyby było inaczej to obie strony zaakceptowałyby system wojny. |
09-06-15, 18:01 | #23 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Nie zamierzamy uzależniać liczby otrzymywanych punktów pvp za pokonanie Gracza od aktualnie posiadanych punktów.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|