Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-07-17, 23:05 | #1 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 1
|
Pytanie o Wiedzę
Witam, mam na imię Tomasz, mam 26 lat i zajmuję się biotechnologią, biochemią, neurochemią mózgu, neurologią, biologią, historią. Czytam jakieś 6 tysięcy książek na rok, dzięki szybkiemu czytaniu i memnotechnikom. Dzięki znajomości neurochemii mózgu, neuroprzekaźników, bardzo przyspieszyłem sobie mózg i obecnie mam IQ 881, czyli wychodzę poza możliwą wg większości normę. Nie oczekuje że mi uwierzysz. Przyszedłem tu w konkretnym celu.
Tym Celem jest stworzenie gry tibiopodobnej 2d, która będzie napisana, narysowana, stworzona całkowicie od zera w rok, nie znając żadnych umiejętności informatycznych na starcie. Po prostu chciałbym coś stworzyć, coś co będzie dziełem. I tutaj jest moje pytanie, odpowiedź na nie jest bardzo ważna dla mnie: Pytanie: Czego muszę się nauczyć, poznać, zrozumieć, jakich języków programowania?, jaką wiedzę muszę poznać, by samemu móc stworzyć grę tibiopodobną 2 D? Bardzo proszę o wypisanie mi wszystkich tych języków i styli których muszę się nauczyć. (Przepraszam za nie do końca informatyczny język, nie mam zielonego pojęcia o informatyce, ale nauczę się jej w pół roku a w drugie pół napiszę grę). Czyli: Co muszę umieć by postawić grę tibiopodobną 2D samemu, tworząc ją od zera? |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|