Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
06-04-19, 02:50 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
|
Nowe Runy/Czary Oraz Pomysły na wydanie talarów
Mag .
Nowe runy od 100 Poziomu Wszystkie z dopiskiem np. (potęzny pocisk Lodu, Potężna runa Pocisku Śmierci , Potężna runa większego leczenia Itp. ) Tak uh też ma leczyć tak plusik Runy przestają bić targetowo , a biją Jak Plusik + Dodanie czarów na "pela aluk " "Hape pela aluk" itp. od 75poziomu , 50many + zasięg na cały ekran / dmg taki sam jak pocisk bądź lekko lepszy Zwiadowca Stworzenie czaru "Rykoszet" , "Perfekcyjny Rykoszet" : zasada działania jak Visko Pela aluk tyle , że zamiast prądu leci Bełt / strzała Pasywna umiejętność Zwiadowcy w party . Szybkość + 20 oraz Opcjonalnie regeneracja 1% many/hp członków w party co 30 sekund bądź 1 minute wychodziło by , że na godzinę hunta mag z 5k many odzyska 6000/3000 many Warunkiem jest oczywiście shared Wojownik "Poprawienie Czaru Rago Tote , aby drugi hit miał zasięg 2SQM , gdy biegniemy za kimś na fallow drugi hit bardzo często nie zostaje zadany " Czytałem temat, ze to ze względu na "Pvp" ale nie oszukujmy się na serwerze CPVP takiego czegoś nie ma "Hape rago tote" dwa wyjścia rago tote silniejsze o 25% bądź Dodanie osobnego czaru na potrójne uderzenie zwiększenie kosztu many do 120 "Hape odes rago" Brak zmian w dmg / zasięgu takie samo jak odes rago lecz możliwość combowania z Hape rago tote oraz rago tote po za party w odpowiedniej kolejności czyli HRT > HOR Oba Czary dostępne dopiero po osiągnieciu 150 poziomu / 150 siły oraz 150 1h/2h Za dużo talarów Zwykla loteria W każdy weekend odbywania się losowanie Np 10Pn Minimalny poziom to np 50/100 Możliwe jest zakupienie jednego biletu w cene 2k x twój lvl ( Na moim lvl 2k x 240 = 48 talarów ) Bilet można kupić na 1 postać na całym koncie Możliwość tworzenia Kamieni Bonusu( zasięg , kryt , prędkośc ataku , Bonus atak) Wkładając do kostki 3 kamienie Wysokiej / Sredniej jakości + 100 talarów mamy 50% szansy na otrzymanie Kamienia dającego losowy z powyższych bonusów bądź poprawienie 1 z bonusów w aktualnej broni Skąd i Dlaczego Mag Urozmaicenie Pvp po 100poziomie na nadchodząca edycje serwera sezonowego Pela aluki przydają się tylko we wczesnej fazie gry i potem są bez użyteczne zastępują je głównie pociski przy większym dmg "Hape pela aluka" Będzie można wybrać między szybszym expieniem / bądź dłuższym expieniem waga poty/runy . Zwiadowca "Po co brać zwiadowce jeśli ma tylko zbierać lota" Oprócz zbierania lota zwiadowca daje nam pasywny skill zmniejszający lekko waste Czar rykoszet i jego silniejsza wersja , która dodałbym możliwość używania tylko w party daje możliwość atakowania kilku potworów 1 strzałem . Wojownik "Odes rago " , a "rago tote " Ostatni buff odes rago spowodował iż rago tote bije mniej , a według mnie bicie obszarowo więcej niż bicie singel target jest raczej nie zamierzonym efektem tej poprawy . Możliwość kombowania uważam , za lekki buff wojownika , który aktualnie odstaje w grze Solo od reszty profesji . Talary Powoli w grze zaczyna brakować rzeczy na które gracze mogli wy wydać zarobione talary uważam stąd owe dwa pomysły mogły by zmniejszyć w jakimś stopniu aktualnie posiadane talary graczy |
06-04-19, 08:15 | #2 |
O luju xD.
|
|
06-04-19, 13:44 | #3 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
|
Skilowanie nudzi mnie to i dziwne pomysły idą na rejon :D jak to suchy powiedział po co piszesz i tak nie wprowadza ,A jak wprowadza to za x lat
|
10-04-19, 09:56 | #4 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Serio uważasz, że podniesienie DPS każdej profesji to dobry pomysł w świetle tego, że tobie "na żadnym respie resp nie wyrabia"?
|
10-04-19, 14:59 | #5 | |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 43
|
Cytat:
To może by zrobić jakiś resp/lokacje na highlevel, aby gra poszła do przodu a nie stała w miejscu od 3 lat. Mmorpg musi się rozwijać czyli wraz z czasem liczby rosną.Rośnie lvl i dmg więc potrzebne są lepsze itemy/czary/potwory/questy/mechaniki. Tak ma KAŻDA gra mmorpg na rynku(WOW,Tibia,BDO,TESO,FF15). Ale wiadomo tutaj lepiej mieć śmieszne podejście babrania się w tym co jest, czyli w całym niczym zamiast zwiększyć kontent w grze. Serio złota logika mamy za mało kontentu na high level zwiększmy hp mobów o 50% i obniżmy dmg graczy, bo nie umiemy zrobić kontentu i altaron ma być trudny. xDD No ale przecież jak cos dodamy to ORSHABALL OTS i najlepiej to jak by ludzie max 1kk robili bili po 150 dmg max chodzi na hydry w 5 a jak wbija 200 level to alt+f4 dali, bo koniec gry, bo wiadomo tibia 7.6 najlepsza i kiedyś to było o i prawię zapomiałem przecież to wszystko, bo altaron ma być trudny. O i mi się jeszcze przypomniało jedno ulubione słowo musi być BALANS przecie. Ostatnio edytowane przez Waka ; 10-04-19 o 18:46 |
|
11-04-19, 09:05 | #6 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
|
... wypowiedź się do całości nie do tego co Cię gryzie catthon
Ostatnio edytowane przez Astero ; 11-04-19 o 09:12 |
11-04-19, 09:58 | #7 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 86
|
Farial pięknie podsumowałeś to co się tutaj dzieje a w zasadzie po za kosmetycznymi zmianami nic się nie dzieje tak wiem wiem magiczny grudniowy update który miał być w 2017r jeszcze nie zatrybił a był już na finiszu :D
Niema kim robić nie ma komu robić (za darmo w dzisiejszych czasach to nawet żona nie daje). Goście łączyli serwy że będzie grać masa ludzi i w ogóle pro elo, czas zweryfikował kto miał rację :D |
11-04-19, 10:15 | #8 | |
Cytat:
Runy 100+ : No to normalne explo które można porównać do bomb - tylko, że jak tu ruszyć bomby by nie stały się op. Co do tych aluków : To brzmi jak wzmocnienie elementalisty - bo który nekro alch będzie używał tych spelli. A jak wiemy ostatnio za dużo się tego dało tej profesji. A plecak postackowanych run nic nie waży. Co do zwiada : po co nowe spelle - które zwiększą obrażenia, czy jakieś % regeneracyjne - to jest useless. Nadal będzie brany ten zwiad, który najszybciej dropa zbiera, nie będzie nikt patrzył na żaden spell do regenu. Tu trzeba oddać tylko cain teram w pt : powiedzmy 10% na 200lvlu, 5% na 50 i essa. Co do knighta : Z tym rago tote bym się zgodził - często jest tak, że używam i tylko 1 hit wchodzi no szkoda, lepiej używać przez to odes rago które ma dużo większe bazowe obrażenia. Wzmocnione odes rago/rago tote - wersje tych czarów są według mnie niepotrzebne. A te zmiany w pvp po 100 poziomie - no to masz bardziej wytrzymałego maga który może dawać parale/hape eamo aluki. Prawdziwego pvp przed 100 poziomem tak czy inaczej nie ma, bo wcześniej to inny mag wyjaśni drugiego na nuty (no xD, podchodzisz zużywasz 600many a gość traci x- czasu) lub samym tapenem - te spelle są na początku op bo ludzie mają bardzo niskie ilości hp, słabe eq i to wystarcza by 1 mag w chwile rozbił drugiego. Gdzie chcesz zmniejszać lekko waste - jak wszędzie jest profit + zwiadowca ma praktycznie 4x mniejsze waste od wszystkich osób w pt xD. A co do dmg single target/aoe to woj poniekąd jest stworzony do bicia głównie aoe, zresztą dlatego też ma wcześniej udostępnione odes rago od rago tote, nie ma potrzeby zrównywania tego, no chyba, że nerfiąc odes rago i buffując rago tote. Ostatnio edytowane przez Rahilux ; 11-04-19 o 10:24 |
||
12-04-19, 13:16 | #9 | |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
Cytat:
Pomysły super, tylko bez nowego kontentu bez sensu, bo nie po to obnizali exp na ha, żeby go teraz zwiększać. Skoro na tym co jest teraz wszystkie respy są zamknięte a "nie oszukuje się pvp nie ma". |
|
13-04-19, 19:57 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
"potęzny pocisk Lodu, Potężna runa Pocisku Śmierci "
* potężny gej *
__________________
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|