Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
14-11-15, 14:43 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
A widzisz, co dla Ciebie znaczy logika też już nie pojmuję. Jeżeli coś jest coraz prostsze do osiągnięcia to nie może dawać więcej doświadczenia, powinno dawać mniej. Jeżeli ćwiczysz jakimś programem to z czasem zwiększasz liczbę powtórzeń dostosowując ją do stanu obecnego, jeżeli zatrzymałbyś się na 1 cyklu to nie osiągałbyś tyle samo (jeżeli chodzi o polepszenie % sprawności/wytrzymałości)/więcej co na początku. Sugerowane rozwiązanie uzależnienia doświadczenia od poziomu jest całkowicie pozbawione logiki, tak jak w zadaniach, które powinny dawać stały exp, a nie więcej jak wbijamy poziomy (co jest debilne, bo ludzie wbijają najpierw 100lvl żeby dostać więcej expa, a potem robią zadania w minute).
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|